Game Jam Cultura Abierta 4ª Edición

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Participa en la cuarta edición de la Game Jam Cultura Abierta, haz juegos usando contenido cultural de dominio público generado en España, ya sea literario, musical o de otro tipo.


Organizada por DEV, promovida por Acción Cultural Española, con la colaboración de ESNE, Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología.


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"Caminante no hay camino, se hace camino al andar".- Antonio Machado, autor cuyas obras pasaron a ser de dominio público en 2020.


La cuarta edición de la jam Cultura Abierta se realizará en un formato mixto (online y presencial) entre los días 10 y 19 de diciembre de 2021.La modalidad presencial se celebrará en Madrid en la sede de ESNE, Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología, que abrirá sus puertas a los participantes del viernes 10 al domingo 12 de diciembre.

El tema de la jam es usar contenido de dominio público de autores españoles. Todos los juegos deben seguir el tema, pero los participantes tienen libertad para seleccionar la obra (ya sea literaria, pictórica o de otro origen).

Un grupo de expertos del sector evaluará todos los juegos presentados en la jam y que cumplan con las Normas y Condiciones. Los proyectos mejor valorados aparecerán destacados en una exposición física que se organizará en Madrid durante el mes de enero de 2022.


¿Qué es una game jam?

Un evento donde artistas, músicos, diseñadores, programadores y gente de todas las disciplinas se juntan para hacer un juego en un tiempo limitado.

¿Por qué usar dominio público?

¿Nunca te has preguntado por qué se usa tanto la mitología de Lovecraft? Una de las razones es que, al ser de dominio público, se pueden usar sus personajes y lugares de forma gratuita. Hay una cantidad gigante de obras maravillosas de dominio público y que puede inspirar tu juego.

¿Cuándo?

La jam empezará el viernes 10 de diciembre a las 19:00h, junto a una jornada de presentación que arrancará a las 17:00h, y terminará el domingo 19 de diciembre a las 19:00h. Esta jornada previa no es obligatoria, pero tendremos varias charlas que seguramente os ayudarán a inspiraros. Para asistir asegúrate de estar en nuestro Discord.

 

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Mosaicos de azulejos en el Real Alcázar de Sevilla, España

El logotipo de la cuarta edición de la jam bebe directamente del patrón geométrico islámico. Dado que en esta edición se quiere explorar la tradición islámica en el arte de la Península Ibérica, se ha considerado que lo más coherente era evitar cualquier elemento figurativo y abordar el logo desde la abstracción y la geometría.

 


Explora todos los juegos desarrollados para la 4ª Game Jam Cultura Abierta (itch.io)

Programa - IV Game Jam Cultura Abierta

Viernes 10 de diciembre

  • 17:00 h - Sesión de inauguración, en la sede de ESNE
  • 19:00 h - Comienzo de la Game Jam
  • 19:00 - 22:00 h - Apertura de la sede presencial de ESNE

Sábado 11 de diciembre

  • 10:00 - 20:00 h - Apertura sede presencial en ESNE

Domingo 12 de diciembre

  • 10:00 - 17:00 h - Apertura de la sede presencial en ESNE

Domingo 19 de diciembre

  • 19:00 h - Cierre de la Game Jam online

Enero 2022

  • Esposición de los juegos de la Jam (fechas y lugar pendientes de anunciar)

Especialistas

Este es el equipo de especialistas que colaborarám en la evaluación de los juegos desarrollados en la jam:


Clara_Dona Clara Doña

Crítica de Literatura Comparada y videojuegos. Escribe y habla en Terebi Magazine, Nivel Oculto, AnaitGames y Revista Loop. Siempre buscando intersecciones.

Lara_Marin Lara Marín Cerrato

Su trayectoria profesional abarca distintos campos, desde animación para videojuegos, publicidad de producto, motion graphics, aplicaciones, motion capture...Se considera una apasionada del movimiento y es bailarina con una carrera y más de 12 años. Ha trabajado para clientes muy importantes como el ayuntamiento de Madrid donde participó en la creación de una aplicación de realidad aumentada, pasando por la promoción de la moto eléctrica de NEXT, hasta el proyecto que actualmente realiza junto al Ballet Nacional de España con cuadernillos didácticos enfocados a la inclusión de la danza española en nuestros jóvenes. Además, colabora junto con profesionales del sector audiovisual en Marmelo Audiovisual, una colmena en la que aprenden unos de otros y con los que le gustaría llegar a dar vida a un corto de animación.

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Luis Díaz Peralta

Luis Díaz (Ludipe) es un game designer freelance centrado en proyectos propios gracias a una beca del Astra Fund. También es organizador regional de la Global Game Jam, organiza eventos de todo tipo y es vocal de la junta de DEV.

Mohammed_Bakir Mohamed Bakir

Parte de Brainwash Gang y en representación de la madriguera una comunidad hispanohablante creada para que las personas LGBT+ del sector de los videojuegos puedan conocerse en un espacio seguro. Actualmente son una herramienta de visibilización y apoyo entre las generaciones actuales y las venideras con tal de hacer nuestra industria más abierta y accesible.


Charla de introducción

El viernes 10 de diciembre a las 17:00 en el audiorio de ESNE, tendrá lugar la inauguración de la Game Jam. En la sesión, se realizará una charla online con expertos, para concienciar de forma previa a los participantes y ayudarles a entender el objetivo de la Game Jam antes de plantear sus juegos. Accede al video de la sesión aquí.

Expertos

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Prof. Dr. Mario Ramos Vera

Doctor en Filosofía por la Universidad Pontificia Comillas —con premio extraordinario—, es actualmente profesor de la Universidad Pontificia Comillas y docente en ESNE Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología, ha sido profesor invitado en el Instituto Teológico Lucense. También es autor de decenas de publicaciones académicas, entre las que pueden destacarse los libros La utopía conservadora (2020), La sabiduría del firmamento: transhumanismo y magia en la Trilogía cósmica de C. S. Lewis (2021) y El sueño utópico de G. K. Chesterton (2021). Ganó el primer premio de ensayo del «Memorial Florencio Segura» en 2016. Es abogado colegiado ejerciente.

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Alfredo Crespo Borrallo

Alfredo Crespo Borrallo es graduado en Antropología Social y Estudios Árabes e Islámicos. Es co-director de la revista Caracol Nocturno y trabaja como traductor y editor freelance, y también forma parte del equipo de PR de Cosmocover. Ha publicado diversos trabajos sobre cultura andalusí, literatura árabe y poesía contemporánea.


Lee las Normas y Condiciones de la Game Jam Cultura Abierta


Contactos

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  • Twitter: @JCulturaAbierta

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