- Los ochos juegos se han anunciado en el marco de Indie[MAD] y se presentarán al público en una exposición que se organizará en Madrid.
- Más de 100 participantes desarrollaron 30 juegos usando como base contenido cultural de dominio público generado en España
Madrid, 24 de noviembre de 2018
El sábado 24 de noviembre, en el marco de la entrega de premios del evento Indie[MAD], se han anunciado los ochos juegos desarrollados en la I Game Jam Cultura Abierta que han sido seleccionados para presentarse al público en una exposición que se organizará en Madrid en los próximos meses.
Los ocho juegos seleccionados son:
El Hotel Eléctrico, basado en un cortometraje del mismo nombre dirigido por Segundo de Chomón. |
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Tres Actos, basado en un extracto de la obra "Bodas de Sangre" de Federico García Lorca. |
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El Lazarillo de Tormes, inspirado sobre la novela española homónima. |
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Mi poesía es un juego, proyecto educativo que trata sobre la obra de Federico García Lorca. |
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Historia de Grisóstomo y Marcela, una ficción interactiva breve basada sobre la primera parte de "El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha" de Miguel de Cervantes Saavedra. |
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Aleluya Exquisita, juego que combina las tradicionales aleluyas con el concepto de "cadáver exquisito". |
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View Across the Bay, bodegón cubista interactivo inspirado en la obra homónima de Juan Gris. |
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Lopegram, juego inspirado en "Fuenteovejuna" de Lope de Vega. |
Los juegos han sido seleccionados por un equipo de especialistas, formado por: Tatiana Delgado, fundadora y Game Designer en Out of the Blue Games; Juanma Moreno, co-director de Nivel Oculto y director de Indie[MAD], Rocío Tomé, psicóloga Clínica y programadora de VR/AR en Minsait. Cofundadora de Femdevs; y Luis Oliván, productor en Fictiorama Studios y Vocal de la junta directiva de DEV.
La I edición de la Game Jam Cultura Abierta es una iniciativa de DEV, que cuenta con el respaldo del Ministerio de Cultura y Deporte y la colaboración de Loom House e Indie[MAD]. La finalidad de la Jam es concienciar sobre la importancia de los derechos de propiedad intelectual como activo jurídico imprescindible para el sostenimiento de las industrias culturales, además con el objetivo de contribuir a difundir contenido cultural español.
A lo largo de 48 horas, más de 100 participantes desarrollaron 30 juegos usando como base contenido cultural de dominio público generado en España. Todos los juegos están disponible en la página web de itch.io de la Game Jam: https://itch.io/jam/cultura-abierta
La Jam contó con dos modalidades, online y presencial. Esta segunda se celebró en Loom House de calle Huertas 11 de Madrid, donde se dieron cita 30 desarrolladores repartidos en 9 equipos.
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