La tradición musical española se convierte en videojuego en la VII Game Jam Cultura Abierta

  • La jam, organizada por DEV y Acción Cultural Española, se celebrará online y tendrá una sede física en el Creative Campus de la Universidad Europea de Madrid.
  • Los participantes tendrán diez días para desarrollar juegos usando como base contenido cultural de dominio público generado en España.

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Madrid, 3 de diciembre de 2024.

El viernes 14 de diciembre comenzará la séptima edición de la Game Jam Cultura Abierta, una iniciativa organizada por DEV y promovida por Acción Cultural Española (AC/E).

Los participantes tendrán 10 días - hasta el domingo 22 de diciembre - para desarrollar juegos usando como base contenido cultural de dominio público generado en España. Además, la temática especial de esta edición será la música, ofreciendo una oportunidad única para celebrar la rica herencia musical española y su influencia en la cultura. Los participantes podrán explorar diversas expresiones musicales, desde la ópera y la música clásica hasta ritmos populares y contemporáneos, creando un espacio colaborativo donde la creatividad y la innovación se entrelazan con la tradición.

La jam contará con dos modalidades, online y presencial. La modalidad presencial se celebrará en el nuevo Creative Campus, la escuela del diseño y la tecnología creativa de la Universidad Europea de Madrid, que abrirá sus puertas a los participantes del viernes 13 y el sábado 14 de diciembre, pudiendo continuar su participación de manera online hasta el domingo 22 de diciembre. En la sesión de inauguración del día 13, profesionales de la propiedad intelectual y músicos darán algunas ideas sobre cómo tratar el tema de la jam.

Charlas sobre propiedad intelectual, música y cultura

En la sesión de inauguración de la jam del viernes 13 de diciembre, Nerea Sanjuan, directora del área de Cultura, Deporte y Entretenimiento de Andersen, dará una charla sobre propiedad intelectual en videojuegos y sobre cómo encontrar obras de dominio público. Además, José Luis Lara, quien ha liderado el departamento de audio en Tequila Works en proyectos como GYLT y Song of Nunu: A League of Legends Story, ofrecerá una charla donde compartirá su experiencia en el sector y su labor en el ámbito de la música para videojuego.

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Un jurado compuesto por profesionales del sector

Cuatro profesionales del mundo de los videojuegos forman el jurado, que evaluará todos los proyectos presentados. Y para concluir la Game Jam, a comienzos de 2025 se celebrará la presentación de los ocho juegos mejor valorados por el jurado, en un acto con la participación de una personalidad internacional del sector de los videojuegos. Todos los detalles serán revelados más adelante.

jurado

Toda la información, normas y formularios de inscripción están disponibles en la página de Itch.io oficial de la jam y en X: @JCulturaAbierta

El diseño de la ilustración de este año, del artista Rubén Calles (@ruben_oluwa), se ha inspirado en las tunas, grupos de estudiantes universitarios con una larga tradición. Originalmente, las tunas estaban formadas por estudiantes que buscaban sustentarse tocando y cantando en fondas y mesones a cambio de comida o algo de dinero. Con instrumentos como la guitarra, la bandurria y el laúd, recorrían las calles interpretando coplas populares y, en ocasiones, conquistando a sus oyentes.

Sobre la Game Jam Cultura Abierta

La Game Jam Cultura Abierta nace tomando como referencia la "Public Domain Jam", que intentaba animar a los creadores a usar licencias de dominio público en lugar de seguir haciendo juegos de zombies. Este evento recoge la antorcha y lo lleva a nuestro país para reivindicar toda la cultura que se ha creado dentro de nuestras fronteras.

Las primeras cinco ediciones fueron un éxito de participación y asistencia a las jornadas abiertas de exposición de los mejores videojuegos creados en el evento. Todos los juegos desarrollados se pueden encontrar aquí: https://itch.io/c/459508/jam-cultura-abiertas-collection

Sobre Creative Campus de Universidad Europea

Creative Campus es la nueva escuela de arte, diseño y tecnologías creativas de la Universidad Europea. Es un espacio de educación superior único en Madrid, abierto, cosmopolita, inclusivo, multicultural y transdisciplinar en el que se forman los diseñadores, artistas y creativos del futuro capacitados para enfrentarse a los desafíos globales que generan el cambio tecnológico, ecológico, social y económico de forma que sean capaces de proponer soluciones innovadoras, audaces, justas y sostenibles que mejoren la vida de las personas, la sociedad y el futuro del planeta.

Situado en la céntrica calle María de Molina y eminentemente urbano, Creative Campus es parte de la Universidad Europea, que con más de 30 años de experiencia está presente en los principales rankings internacionales, cuenta con más de 20.000 convenios con empresas, decenas de acreditaciones internacionales y todos los recursos académicos, científicos y tecnológicos de una de las universidades más prestigiosas.

Sobre DEV

La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento – DEV – representa los intereses de un centenar de empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y entidades comprometidas con la evolución de este sector. Tiene como objeto abogar por su reconocimiento institucional como industria estratégica, altamente tecnológica, motor de nuevos modelos de negocio, generadora de empleo y exponente internacional de nuestra cultura.

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Más información: Lucía Jurado / Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla

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