GAMEBOSS JAM ¿Te atreves a hacer un videojuego en 72 horas?

En ocasión de la próxima Ludum Dare 36 los chicos de Mechanical Boss organizan una GAMEBOSS JAM con tres intensos días para vivir la experiencia de hacer un videojuego en un entorno digital pensado exclusivamente para desarrolladores. El evento contará con la propia JAM, Game Dev Battle (batalla de programadores), entrevistas y networking que girará en torno a los videojuegos.

GAMEBOSSJAM

Entre el 26 y el 29 de agosto de 2016 los desarrolladores de videojuegos de toda España tienen una cita en Zaragoza, en Etopía Center for Art & Technology, para poder dedicarse en exclusiva a lo que más les apasiona: hacer videojuegos. En esta GAMEBOSS JAM se darán cita profesionales de la programación, del arte visual, de la música, de la imagen digital y el resto de profesiones vinculadas al sector con el propósito de crear un videojuego formando equipos y trabajando conjuntamente. Esta GAMEBOSS JAM se retransmitirá vía streaming en el canal propio de Mechanical Boss en Twitch.

La Ludum Dare es una cita internacional donde participan equipos de desarrolladores de todo el mundo. La particularidad se encuentra en que el tema específico del videojuego a crear se conoce a última hora previa votación de miles de participantes y simpatizantes de este evento internacional. Con este tema "sorpresa" se pretende potenciar la creatividad y al mismo tiempo que no se pueda utilizar materialpreviamente desarrollado. El tema puede llevar restricciones artísticas, mecánicas, tecnológicas, temáticas, técnicas, etc. A partir del conocimiento del tema, los participantes tienen un máximo de 72 horas para desarrollar un videojuego completo y jugable.

Con esta GAMEBOSS JAM los chicos de Mechanical Boss pretenden potenciar la cultura digital en España en torno al videojuego, con un eje en la capital del Ebro.

Más información

Website: http://jam.gameboss.es/

Lugar: Etopía Center for Art & Technology

Fechas: 26-29 de Agosto 2016

Comienzo: Viernes 26 a las 17 h

Contacto: Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla

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