DEV ha organizado un ciclo de jornadas de formación transversal para las empresas del sector del videojuego, que se articuló en 6 sesiones estructuradas en dos fechas en Madrid (4 y 12 de diciembre) y una en Barcelona (11 de diciembre).
El sector del videojuego se encuentra en un proceso de continua transformación, lo que obliga a adaptarse a nuevas tendencias y modelos de negocio, así como, a buscar nuevas fuentes de financiación.
En DEV estamos profundamente comprometidos en representar los intereses de las empresas desarrolladoras de videojuegos españolas; y con el objetivo de facilitar el conocimiento de los nuevos modelos de negocio y distribución sobre los que se consolide la comercialización de contenidos y servicios interactivos, hemos presentado estas jornadas de formación transversal, bajo el título "Gestión y monetización en la industria de los Videojuegos".
Un centenar de asistentes provenientes de más de 35 empresas y entidades del sector del videojuego, se han beneficiado de las jornadas, que representaron, además, una estupenda oportunidad para el networking entre profesionales.Programa de las sesiones
- Madrid 4 de diciembre
- Gestión de subvenciones y fuentes de financiación
- Fiscalidad de la I+D en el sector de videojuegos
- Barcelona 11 de diciembre
- Gestión de subvenciones y fuentes de financiación
- Fiscalidad de la I+D en el sector de videojuegos
- Madrid 12 de diciembre
- Marketing digital y viralización
- Nuevos modelos de negocio y monetización de contenidos digitales.
Imágenes de las jornadas
(Seminario "¿Cómo presentar y gestionar subvenciones nacionales y europeas y otras fuentes de financiación?" por Hernan Castillo Brian, fundador y CEO de Casual Brothers)
(Seminario "Fiscalidad de la I+D en el sector de los videojuegos" por Iñigo Álvarez de Toledo, Tax Manager de Zed)
(Inauguración jornada 11 diciembre en Barcelona, por Antonio Fernández, Secretario General de DEV)
(Asistentes jornada 11 de diciembre en Barcelona)