Por primera vez, un estándar se perfila como una plataforma que es capaz de llegar a un 37% del mercado formado por navegadores, tabletas y móviles inteligentes. Con HTML5 estamos finalmente más cerca de alcanzar el viejo deseo de desarrollar una vez y ejecutar en múltiples plataformas (iOS, Android, BB, FireOS, etc.), aumentando exponencialmente la audiencia de los videojuegos.
TECNALIA junto con algunos de los protagonistas del fenómeno HTML5 como la W3C y RIM–Blackberry, desgranarán las capacidades más innovadoras que hacen de este estándar un firme candidato para el desarrollo de videojuegos con la funcionalidad, velocidad, rendimiento y experiencia de usuario que rivalizan con las aplicaciones nativas.
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