ICEX lanza una concurso para la creación de un mini-videojuego para la campaña Spain, Where Talent Ignites

Con el afán de promover y consolidar la imagen de Audiovisual from Spain en todo el mundo, ICEX ha lanzado "Spain, where talent ignites", que vincula la imagen del audiovisual español al talento, potenciando el reconocimiento y la reputación del audiovisual español para un público internacional y profesional, buscando favorecer la comercialización de las producciones españolas y aumentar las oportunidades de negocio del sector en un contexto de fuerte competencia global.

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La campaña tiene como elemento central el cortometraje La causa del accidente que provocó el incendio, una pieza estilizada y envolvente que explora los procesos creativos.

En el marco de esta campaña, ICEX ha abierto un concurso la contratación del servicio de una empresa desarrolladora de videojuegos para el desarrollo de un mini videojuego que complemente el Fashion Film "La causa del accidente que provocó el incendio" con el fin de implementar una estrategia de comunicación que aúna la idea de promoción conjunta de los sectores audiovisuales a través de una campaña en la que mostrar la excelencia de la creatividad española, con la búsqueda de una adecuación a las formas de comunicación de marca utilizadas en la actualidad.

La fecha límite para la presentación de propuestas será a las 14:00 horas del 25 de noviembre. El contrato contará con una cuantía máxima de 14.750 euros, sin incluir el IVA, y los presupuestos presentados deberán estar por debajo de esta cifra.

La valoración de las propuestas se realizará en función de dos criterios: el desarrollo del videojuego y la creación de stickers, un criterio cualitativo que se evaluará mediante juicios de valor y que aportará hasta 70 puntos. Adicionalmente, se tendrá en cuenta la propuesta económica, que será evaluada de forma cuantitativa y sumará un máximo de 30 puntos.

Los documentos a presentar incluyen: una propuesta económica, un equipo de desarrollo y una propuesta detallada del mini-videojuego. Esta última deberá especificar el concepto del juego, su estética y mecánica, detallando la línea estética (personaje/s y elementos), las animaciones y la dinámica del juego. Además, se deberá presentar una propuesta de stickers, en formato impreso y digital, que incluya al menos un elemento del juego, como un personaje o algún otro componente visual.

Es importante recordar que el videojuego debe estar en funcionamiento para el 23 de diciembre.

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