Lince Works busca Unity VFX Artist

Lince Works, S.L. es un estudio de desarrollo de videojuegos para PC y consolas de nueva generación ubicado en Barcelona.

Buscamos especialista en VFX en Unity, que nos pueda ayudar a acelerar el desarrollo y mejorar la calidad final de nuestros proyectos.

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Requisitos mínimos

  • Conocimientos teóricos y técnicos en sistemas de partículas utilizando Shuriken.
  • Experiencia trabajando en proyectos 3D con Unity.
  • Habilidad para trabajar por iteraciones de calidad.
  • Ser responsable, meticuloso, y autocrítico con el acabado de su trabajo.
  • Habilidad para trabajar aceptando feedback y adaptarse al cambio.
  • Actitud proactiva y capacidad de organización.

Requisitos deseados

  • Experiencia en Visual Effects Graph.
  • Experiencia en Universal Render Pipeline (URP).
  • Experiencia trabajando en equipo.
  • Pasión por los videojuegos.

Responsabilidades

Será responsable de diseñar e implementar efectos de partículas para entornos 3D, sistemas de magia, combate, etc., para un proyecto de videojuegos con estética realista estilizada (estilo Overwatch).

Beneficios

  • Contrato freelance o temporal a convenir. Posibilidad de ampliación según carga de trabajo y posibilidades.
  • Salario competitivo. El rango salarial dependerá de la experiencia demostrable.
  • Opción de trabajo en remoto.
  • Incorporación efectiva a corto plazo.
  • Flexibilidad de horarios y ambiente relajado. Sin 'crunch' ni presiones.
  • Equipo joven y multidisciplinar.
  • Puesto de trabajo en el centro de Barcelona.
  • Participación en los procesos de diseño y brainstorming de nuestros juegos.

Los interesados deberán hacernos llegar vía email su currículum y portfolio a Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla con el asunto "VFX Artist" seguido del nombre del candidato. NO ADJUNTAR FICHEROS. Sólo adjuntar link a portfolio o CV.

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El mercado español del videojuego ocupa una posición de liderazgo en el sector del ocio audiovisual e interactivo, por ello la industria desarrolladora española ...

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