Madrid, 3 de diciembre de 2020. A lo largo de 9 días, más de 85 participantes han desarrollado 33 juegos usando como base contenido cultural de dominio público generado en España. Todos los juegos están disponible en la página web de itch.io de la Game Jam Cultura Abierta: https://itch.io/jam/cultura-abierta-3-edicin Los cuatro juegos mejor valorados aparecerán destacados en el especial de la jam que se emitirá en el canal de Youtube de Eurogamer. Sacred Beats es un complicado juego de ritmo basado en la canción «Canarios» de Gaspar Sanz. En él recorremos los niveles mientras esquivamos obstáculos y recogemos partituras al ritmo de la música. El momento exacto es una pequeña (pero potente) viñeta interactiva que nos anima a jugar con las palabras de una forma muy original. Basada en una fotografía de Adolf Mas Ginestà. Time Tram Simulator nos pone a los mandos de un tranvía muy peculiar conforme recorremos nuestra ruta y exploramos la ciudad. El juego usa como base «Barcelona en tranvía», un vídeo de Ricardo de Baños realizado en 1908. Las minas de Socartes es un juego de ficción interactiva, un formato híbrido a caballo entre el juego y el libro. Los entornos que exploramos en el juego han sido inspirados por la obra «Marianela» de Benito Pérez Galdós. Los juegos han sido evaluados por un equipo de especialistas formado por: Álvaro Daza, desarrollador y profesor universitario; Andrea Sacchi Font, artista multidisciplinar, diseñadora de interfaz y desarrolladora independiente; Deborah López Rivas, Codirectora de PostGame y actual colaboradora en Anait y Verne; y Miguel Ángel Arean, fundador y CEO de Polygone Studios y vocal de DEV. Las bases del evento ya avanzaban que serían cuatro los proyectos destacados. Pero desde la organización se hace una mención especial a tres proyectos más: El Asno literato, El Pelele y Pianista. La III edición de la Game Jam Cultura Abierta es una iniciativa de DEV, y promovida por Acción Cultural Española. El objetivo de este concurso de creación de contenidos culturales es invitar a los participantes a desarrollar videojuegos que transmitan los valores del respeto a la propiedad intelectual. También se busca concienciar sobre la importancia de los derechos de propiedad intelectual como activo jurídico imprescindible para el sostenimiento de las industrias creativas, además con el objetivo de contribuir a difundir el inmenso contenido cultural español. Más información: Sobre DEV La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento – DEV – representa los intereses de cien empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y entidades comprometidas con la evolución de este sector. Tiene como objeto abogar por su reconocimiento institucional como industria estratégica, altamente tecnológica, motor de nuevos modelos de negocio, generadora de empleo y exponente internacional de nuestra cultura. www.dev.org.es / Perfil Twitter / Página en Facebook / Perfil Linkedin Más información: Emanuele Carisio / info@dev.org.es
Mechanic Games, nuevo socio adherido de DEV
Mechanic Games es el primer estudio de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la provincia de Huelva (España). Su origen se remonta al año 2013, cuando un grupo de compañeros de universidad en Madrid decide comenzar a colaborar en la creación de sus propios videojuegos para proyectos de clase, y siempre con la aspiración común de formar juntos su propio estudio indie de videojuegos. Ocho años más tarde, en 2021, ese sueño se hace realidad y nace Mechanic Games S. Coop. And. cofundado por tres jóvenes y apasionados socios de entre 25 y 30 años. Desde una perspectiva innovadora y versátil, la compañía andaluza cuenta con dos líneas de negocio: los desarrollos propios y los servicios para empresas y entidades públicas. La línea de desarrollos propios (independientes) se basa en el Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Apps, así como su autopublicación en plataformas digitales. Algunos de estos títulos son A Helmet to the Head y Suyana, ambos en desarrollo, galardonados en distintos certámenes y destacados en medios de comunicación líderes de nuestro país. Por su parte, la línea de Servicios para Empresas y Entidades Públicas engloba una amplia oferta de desarrollos a medida, incluyendo: Gamificación, Serious Games, Advergaming, Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR); Game Porting & Outsourcing, Diseño de Experiencia de Usuario (UX), Realidad Virtual (VR), Realidad Aumentada (AR), Visualización Arquitectónica (ArchViz) y todo tipo de software. Más información
DEV y Acción Cultural Española organizan la cuarta edición de la Game Jam Cultura Abierta
Madrid, 30 de noviembre de 2021. El viernes 10 de diciembre comenzará la cuarta edición de la Game Jam Cultura Abierta, una iniciativa organizada por DEV y promovida por Acción Cultural Española. Los participantes tendrán 9 días – hasta el domingo 19 de diciembre – para desarrollar juegos usando como base contenido cultural de dominio público generado en España. La jam contará con dos modalidades, online y presencial. La modalidad presencial se celebrará en Madrid en la sede de ESNE, Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología, que abrirá sus puertas a los participantes del viernes 10 hasta el domingo 12 de diciembre. En la sesión de inauguración, invitados expertos en propiedad intelectual y en historia y cultura darán algunas ideas sobre cómo tratar el tema de la jam. Los proyectos mejor valorados por un grupo de expertos aparecerán destacados en una exposición física que se organizará en Madrid durante el mes de enero de 2022. La Game Jam Cultura Abierta nace tomando como referencia la «Public Domain Jam», que intentaba animar a los creadores a usar licencias de dominio público en lugar de seguir haciendo juegos de zombies. Este evento recoge la antorcha y lo lleva a nuestro país para reivindicar toda la cultura que se ha creado dentro de nuestras fronteras. Las primeras tres ediciones fueron un éxito de participación y asistencia a las jornadas abiertas de exposición de los mejores videojuegos creados en el evento. Todos los juegos desarrollados se pueden encontrar aquí: https://itch.io/c/459508/jam-cultura-abiertas-collection Información e inscripción Toda la información, normas y formularios de inscripción están disponibles en la web de la jam: www.cultura-abierta.es y en twitter: @JCulturaAbierta (El diseño del logo de este año bebe directamente del patrón geométrico islámico, dado que en esta edición se quiere explorar la tradición islámica en la cultura de la Península Ibérica.) Organiza Con la colaboración de Sobre DEV La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento – DEV – representa los intereses de un centenar de empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y entidades comprometidas con la evolución de este sector. Tiene como objeto abogar por su reconocimiento institucional como industria estratégica, altamente tecnológica, motor de nuevos modelos de negocio, generadora de empleo y exponente internacional de nuestra cultura. www.dev.org.es / Perfil Twitter / Página en Facebook / Perfil Linkedin Más información: Emanuele Carisio / info@dev.org.es