How I Learned Code es una academia de formación STEAM (siglas que identifican a las disciplinas Science, Technology, Engineering, Arts and Maths) dirigida a niños y niñas de todas las edades. Creada en 2015, disponede varias sedes físicas en la provincia de Sevilla en donde imparten formación presencial, así como una línea de cursos y talleres que imparten de forma online (HILCODE LIVE). Su elemento diferenciador se basa en la firme convicción en el potencial de los videojuegos en el ámbito educativo, apostando por su inclusión desde dos enfoques: Además de sus propios itinerarios formativos, tienen amplia experiencia en el desarrollo de proyectos educativos diseñados a medida para empresas y entidades públicas, destacando su iniciativa Super Code Girl en donde han materializado su compromiso contra la brecha digital de género a través de la educación y concienciación desde edades tempranas.
Sync Games, nuevo socio adherido de DEV
Hoy damos la bienvenida a DEV a Sync Games, nuevo socio adherido Presentar a Sync Games implica hablar de ElephantPink, empresa fundadora de este estudio de videojuegos creado en 2018. Los más de doce años de experiencia creativa y la capacidad de producción de todo tipo de material audiovisual de la agencia de publicidad ElephantPink, propició que una suma de inversores quisieran participar de la constitución del estudio de desarrollo de videojuegos Sync Games ubicado en Marbella. Con más de veinticinco profesionales impulsando el proyecto, Sync Games cuenta con el potencial diferenciador de contar con el bagaje heredado de una agencia de publicidad, por lo que es capaz de identificar tanto las necesidades y deseos de sus usuarios, como la demanda del mercado. Con la ambición y dedicación de aspirar a ser en un referente del sector de los videojuegos, el equipo de Sync Games trabaja duro para idear y producir juegos épicos de alta calidad para jugadores online de todo el mundo. Este mismo otoño, lanzará su primera creación, Smash Monkeys, un juego multijugador para móviles a nivel internacional. En Sync Games, nuestro objetivo último, sin duda, es divertirnos creando videojuegos y conseguir que usuarios de todas las partes del mundo se diviertan con la experiencia de juego tanto como nosotros ideándolos y produciéndolos.
El videojuego Melbits POD elegido para representar a España en Europlay Games Contest
Madrid, 4 de agosto de 2020. El juego Melbits POD del estudio español Melbot Studios representará a España en el concurso Europlay Games Contest. El video del juego ha sido seleccionado entre 32 candidatos que han sido valorados por un jurado organizado por DEV. DEV se ha unido a la organizadora Ukie y las asociaciones BelgianGames (Bélgica), GDACZ, (Chequia), Indie Games Poland (Polonia), RGDA (Romania), SGA (Serbia), IGEA (Australia), SYSF (Bulgaria), Latvian Games Association (Letonia), BelGameDev (Bielorrusia), Ukraine GameDev Nation (Ucrania), Swiss Arts Council, Pro Helvetia (Suiza), Dutch Games Association (Países Bajos) e IDEA (Italia) para el lanzamiento de Europlay Games Contest este verano. El concurso tendrá lugar el 28 de agosto durante la gamescom / devcom y será presentado por el influencer y presentador de TV Mr. Midas. En el evento, que se emitirá en directo a través de Twitch y con un formato similar al del célebre concurso de Eurovisión, se mostrarán los videos de los mejores juegos inéditos (no publicados) de toda Europa. El objetivo del evento es la oportunidad de conectar a los finalistas con editores, inversores y medios de comunicación. Una vez mostrados todos los vídeos tendrá lugar una votación pública vía Twitter en la que se elegirá al ganador y que pondrá punto y final a esta edición inaugural de Europlay Contest Championship. LOS 12 JUEGOS ESPAÑOLES MEJOR VALORADOS Los 12 videos de juegos mejor valorados por el jurado español han sido los siguientes: Melbits POD, de Melbot Studios . Call of the Sea, de Out of the Blue Games . The Library of Babel, de Tanuki Game Studio . Blackstorm, de Lost Criteria Studios . Smash Monkeys, de Sync Games . Clid The Snail, de Weird Beluga Studio . Inner Ashes, de Calathea Game Studio . Skapp, de Bound Games . The Harvest Game, de The Breach Studios . Olymprix, de Koala Games . HOLMGANG: Memories of the Forgotten, de Zerouno Games . Tiki Adventures, de Golden Coconut Studios El jurado encargado de seleccionar al representante español ha sido formado por: EXCLUSIVO PARA PRENSA Los periodistas interesados pueden inscribirse como colaborador del evento aquí y podrán contactar con todos los estudios finalistas del concurso en directo durante el evento del 28 de agosto. Sobre DEV La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento – DEV – representa los intereses de cien empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y entidades comprometidas con la evolución de este sector. Tiene como objeto abogar por su reconocimiento institucional como industria estratégica, altamente tecnológica, motor de nuevos modelos de negocio, generadora de empleo y exponente internacional de nuestra cultura. www.dev.org.es / Perfil Twitter / Página en Facebook / Perfil Linkedin Más información: Emanuele Carisio / info@dev.org.es