Mediante este reconocimiento, todos los planes sectoriales y las ayudas relativas a la promoción de la internacionalización para el sector del desarrollo de videojuegos que implemente el ICEX serán coordinados y ejecutados por DEV. Recientemente, el ICEX ha aprobado la Normativa General para la Concesión de Ayudas Públicas, según la cual la concesión de las ayudas que realiza la entidad puede llevarse a cabo a través de entidades colaboradoras. Mediante este reconocimiento, DEV actuará en relación con la gestión de las ayudas en nombre y por cuenta de ICEX. Puedes descargar el certificado de reconocimiento de DEV como Entidad Colaboradora de ICEX en el siguiente enlace.
Los videojuegos se suben a la Octava Planta
El pasado sábado 3 de agosto, Juan Antonio Muñoz Gallego, Consejero Delegado de Unkasoft y miembro de la Junta Directiva de DEV, ha participado como invitado en la Octava Planta, un programa radiofónico de la Cadena Ser. A lo largo del programa, se ha hablado del pasado, presente y futuro del videojuego, una industria cultural que ha podido escaquear la crisis y que en España ya supera en ingresos el cine y la música juntos. También se ha destacado el carácter joven de esta industria, cuya media de edad en empleo es de 25 años, además de su fuerte apuesta innovadora que permite crear modelos alternativos de generación de ingresos, por lo cual no resulta tan afectada por la piratería como otras industrias del sector cultural. El podcast del programa es accesible al siguiente enlace.
El Ministerio de Industria pone en marcha programas específicos para el sector del desarrollo de videojuegos
Recientemente, el Ministerio de Industria, Energía y Turismo ha hecho público los Planes específicos de la Agenda Digital para España en los que DEV, ha tenido un especial e intenso protagonismo en la elaboración del Plan de impulso de la economía digital y los contenidos digitales. El plan se estructura en tres ejes: Dentro de los planes propuestos en el eje I, se encuentran una serie de programas específicos para el sector del desarrollo de videojuegos en el ámbito de la financiación y de la fiscalidad. Casi todos los planes tienen su fase de ejecución para los ejercicios 2014 y 2015, por tanto, en breve, nuestro sector podrá beneficiarse de esta iniciativa. El Plan de impulso de la economía digital y los contenidos digitales está disponible en este enlace. Más información en la web oficial de la Agenda Digital.