Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Rey Juan Carlos

La industria del videojuego es ya la más pujante a nivel mundial, con una facturación global de 152.000 millones de dólares, que en España alcanzó los 1.747 millones de euros y sigue creciendo cada año. De hecho, su facturación es superior al sector musical y cinematográfico juntos. En la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática (ETSII) perteneciente a la Universidad Rey Juan Carlos (URJC) ofrece el primer grado público de la Comunidad de Madrid dedicado exclusivamente al diseño y desarrollo de videojuegos, donde los alumnos se moverán cómodamente en todo el proceso de desarrollo de un videojuego: desde su concepción (preproducción), pasando por su implementación (producción) y comercialización (postproducción). Asimismo, los alumnos tendrán una base técnica muy sólida, pero también serán capaces de moverse en ámbitos de diseño y la creación artística.

El enfoque de este grado es eminentemente técnico, si bien también se abordan conceptos básicos de diseño y creación artística. Se combinan así los fundamentos de la programación orientada a videojuegos con conceptos de informática gráfica, así como la utilización de herramientas disponibles en la industria para la publicación de los videojuegos en las plataformas más importantes del mercado, ofreciendo un punto de vista del sector del videojuego de primera mano.

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El origen del grado partió del Máster de Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual perteneciente a la URJC que vio la luz en el 2006. Además, este máster se encuentra en el top 5 de la lista de los mejores másteres de informática especializados según el periódico "El Mundo".

Se trata de un máster oficial que permite al alumnado acceso a la carrera investigadora (Doctorado). Asimismo, los grupos de investigación cuyos profesores imparten docencia en este máster, obtienen una elevada producción científica. Muestra de ello es que todos los años, varios autores publican en el congreso más prestigioso de la rama de informática gráfica (SIGGRAPH).

Finalmente, la inserción laboral de los egresados de este máster como del grado es inmediata, ocupando puestos de relevancia en las mejores empresas del sector tales como Electronic Arts, Skydance, Péndulo Studios, Crema Games, Axis Studio, Next Limit, etc.

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