DEV y GameBoss premian al desarrollo independiente español

El pasado 21 de mayo se entregaron los premios DEV Indie GameBoss 2016, como reconocimiento al desarrollo indie español en las categorías de Mejor Guión, Mejor Arte, Mejor Música, Mejor Diseño y Mejor Juego.

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22 de mayo de 2016. Los días 20-21-22 de mayo se celebró en Zaragoza el evento gratuito GAMEBOSS16, organizado por Mechanical Boss en colaboración con DEV , OGSeries, U-Tad, CPA Salduie, Banwars y el Ayuntamiento de Zaragoza. Fue un fin de semana muy intenso con Competición, Showmatches, Juegos Indie (Premios DEV Indie GameBoss), Zona Expo (Competición y Merchandising), Zona Retro, Zona Tecnológica, Cosplays, Charlas, Torneos, Indie Burguer y Networking. A él acudieron más de tres mil personas dispuestas a disfrutar de una forma gratuita del fantástico mundo de los videojuegos.

Como no podía ser de otra forma, GameBoss y DEV quisieron mostrar todo su apoyo al sector Indie español convocando los Premios DEV Indie GameBoss16. Los participantes a estos premios estuvieron presentes en el evento mostrando sus videojuegos al público asistente y disfrutaron tanto los más pequeños de la familia como los más mayores.

Los veintinueve estudios Indie que se inscribieron al concurso, competían en cinco categorías: Mejor Guión, Mejor Arte, Mejor Música, Mejor Diseño y Mejor Juego. La particularidad de estos premios fue que el jurado estaba compuesto por todos los participantes del certamen, es decir, los estudios se votaron entre ellos (con la prohibición de no votarse a sí mismos). La tarde del viernes todos ellos hicieron un "elevator pitch" donde se pudo comprobar el alto nivel presente en el sector Indie español. Los ganadores de las cinco categorías obtuvieron un premio muy especial: cuota gratis de socio adherido a DEV por un período de un año.

La Gala de Entrega de Premios tuvo lugar en el Auditorio principal y contó con la presencia del Emanuele Carisio, secretario técnico de DEV, el cual habló del panorama del sector indie español en la actualidad y de las actividades de DEV en apoyo al sector. Se encargó de amenizarla Ismael Escuín, Director de Marketing en Mechanical Boss, y los premios fueron muy originales, unos robots hechos con tecnología de impresión 3D (a cargo del artista Alberto Arruebo, los modeladores Kiko Beltrán y Adrián Sauco y con la impresión de Crom Developer).

Los ganadores fueron los siguientes:

- Mejor Guión: Brainwash Gang con "The mixtape"

- Mejor Arte: Bytecore Games con "Helion"

- Mejor Música: InfiniteGames con "Aqueloo"

- Mejor Diseño: The Barberians con "Cubotrox"

- Mejor Juego: Crema Games con "Immortal Redneck"

Una entrega de premios muy emocionante, dirigida por el CEO de Mechanical Boss entre bastidores Juan Castillo y con grandes alegrías para los ganadores, donde el apoyo del DEV se dejó notar y el buen ambiente hizo que por la noche se fueran todos los participantes a la fiesta gamer. Porque una cosa quedó clara: los indie, ganen o sólo participen en los premios, forman una gran familia.

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Sobre DEV

La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, DEV, representa a las empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y tiene como principales objetivos el reconocimiento de nuestra industria por las AAPP como el principal driver del sector digital de nuestro país, la consolidación de la capacitación de profesionales cualificados de reconocimiento internacional y el fortalecimiento de la marca "Games from Spain" en el contexto global.

Sobre Mechanical Boss

Mechanical Boss es una empresa joven formada por 24 profesionales con un objetivo en común. Producir y desarrollar juegos multijugadores online competitivos. Creadores de Spellknights, Third Person Shooter Online Competitive Multiplayer, trabajamos duro con el fin de lanzar nuestro producto en el competitivo mercado internacional de los MOBA. Nuestro objetivo como equipo es conseguir transmitir a los jugadores la pasión por los eSports, así como despertar sensaciones diferentes a los juegos convencionales. Apostamos por fortalecer la red de profesionales relacionados con el sector en Aragon, por ello destinamos parte de nuestros recursos a la organización de eventos de networking sociales abiertos para todo el público.

Más información:

Emanuele Carisio
DEV
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www.dev.org.es

Ismael Escuín
GameBoss / Mechanical Boss
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