Está previsto que cerca de 100 personas participen en este evento que arrancará el viernes 3 de febrero a las 11h. en el campus de U-tad en Las Rozas y que concluirá el domingo 5 de febrero a las 17h. con la entrega de premios.
Al igual que en ediciones anteriores donde se destacó temáticas como la inteligencia artificial, la animación o la realidad virtual, en esta ocasión se ha optado por una "Retro edition" para rendir un reconocimiento especial a las estéticas y mecánicas de experiencias clásicas. Se espera que entre los participantes se cuente con perfiles como: programadores, game designers, artistas visuales y músicos para desarrollar un total de entre 10 y 20 videojuegos.
La 'Global Game Jam' busca fomentar la cooperación y el trabajo en equipo, sin embargo, también está permitida la participación individual, e incluso en determinadas circunstancias, a distancia.
"Tras 2 años de obligada ausencia, tenemos muchas ganas de juntarnos de nuevo físicamente en U-tad. Este tipo de actividades supone una experiencia divertida y enriquecedora para los nuevos participantes y un bonito reto a los jammers ya curtidos en estas batallas" afirma Alberto Pérez-Bermejo, organizador de la 'Game Jam On' y Head of Fullstack en Sngular People.
Para ayudar a los participantes en sus propuestas de videojuegos, se ofrecerán cuatro charlas de temática orientada al "Retro", protagonista de esta edición. Asimismo, también se permiten experiencias físicas con IoT, arduino, asistentes de voz o analógicas más tradicionales como juegos de cartas o de mesa, siempre que se ajuste al tema sorpresa global. Aquellos interesados en asistir a estas charlas, aunque no participen en la competición, podrán hacerlo de forma remota o presencial, a través de este link.
El 3 de febrero arranca la carrera contra el reloj
La temática es global y no se sabrá hasta las 17h. (hora española) del viernes 3 de febrero. Una vez desvelada, hay previsto un espacio de networking y dinámicas donde los participantes se dividen, en función de sus habilidades, para que los equipos estén equilibrados (aunque es posible cambiar de equipo posteriormente).
El objetivo es que el domingo por la mañana sólo queden los últimos detalles a pulir y se puedan enviar los videojuegos resultantes a la sede oficial de la Global Game Jam. Cuando acaben las 48 horas establecidas, se elegirán los juegos premiados de entre los entregados en plazo.
El acceso a esta competición es libre hasta completar las plazas disponibles, y pueden asistir tanto alumnos actuales de U-tad, como todos aquellos que tengan interés por el mundo de los videojuegos, la ingeniería del software, la animación, etc., a partir de 18 años de edad. Los participantes pueden elegir entre irse a dormir a casa o hacerlo en los espacios que U-tad habilitará para tal efecto en la universidad.
Más información e inscripciones: gamejamon.com
AGENDA:
Viernes 03 de febrero:
- 10.30h - 13.30h: Charlas temáticas abiertas a todo el público, además de a los participantes. Se retransmitirán por streaming.
- 10.30h – 11.00h: "Opciones para financiar y publicar tu primer videojuego". Alberto Pérez-Bermejo, organizador de la GameJamOn.
- 11.10h - 11.40h:"Del retro a lo indie: mecánicas y herencias". Juan Manuel Moreno, cofundador de Nivel Oculto.
- 11.50h - 12.20h: "Explorando el low-poly pixel-art". Mohammed Bakir de Brainwash Gang12:30h-13.30h: "10 mandamientos del retro pixel". Dr.Kucho de Dr.Kucho Games.
- DESCANSO
- 15.00h: Apertura de puertas y registro. Recepción de participantes y networking.
- 16.00h – 16.30h: 'Retro edition'. Alberto Pérez-Bermejo, GameJamOn.
- 16.30h. – 16.45h: Reglas de convivencia en U-tad durante las 48h. Pepo del Carpio, director de marketing de producto, U-tad.
- 16.45h. – 17.00h: Presentación de la 'GameJamOn 2023'. Alex Arroyo, Sngular & Pixel Oculto.
Sábado 4 de febrero:
- 00.00 - 24.00h. Desarrollo de los juegos en U-tad.
Domingo 5 de febrero:
- 10.00h. Entrevista a los equipos para ver el estado de los juegos y premio del público.
- 14.00h: Pitch de los equipos y votaciones del jurado
- 15.00h: Entrega de premios y clausura