GameJam Cultura Abierta
Este evento tiene como objetivo principal el desarrollo de videojuegos utilizando como base contenido cultural de dominio público español
Participa en la 8 ª Game Jam Cultura Abierta, usando contenido de dominio público de autores y artistas españoles para crear un videojuego
Participa en la octava edición de la Game Jam Cultura Abierta, usando contenido de dominio público de autores y artistas españoles para crear un videojuego.
Organizada por DEV, promovida por Acción Cultural Española, con la colaboración del Creative Campus de la Universidad Europea de Madrid.
La octava edición de la Game Jam Cultura Abierta se llevará a cabo en un formato mixto (online y presencial) entre los días 14 y 23 de noviembre. Por motivos de salud y bienestar, se recomienda a los participantes que trabajen en la jam un máximo de 3 días. Un juego pequeño y pulido es igual de válido que uno grande y lleno de mecánicas.
La octava edición de la Game Jam Cultura Abierta se llevará a cabo en un formato mixto (online y presencial) entre los días 14 y 23 de noviembre. Por motivos de salud y bienestar, se recomienda a los participantes que trabajen en la jam un máximo de 3 días. Un juego pequeño y pulido es igual de válido que uno grande y lleno de mecánicas.
En el formato presencial, se realizará un acto inaugural en el Creative Campus de la Universidad Europea de Madrid, el viernes 14 de Noviembre a las 18:00. Además, los participantes podrán asistir a una serie de charlas que les ayudarán a comprender el uso del dominio público e inspirarse para la creación del videojuego. El sábado 15 de noviembre, el centro permanecerá abierto para recibir a los equipos que deseen disfrutar de un día de desarrollo en formato presencial.
Exposición museo OXO
20 de febrero
Actividad Inaugural presencial en OXO Museo del Videojuego Madrid.
¡Aforo limitado! No te quedes sin tu invitación a través de este enlace:
https://www.eventbrite.es-/e/viii-game-jam-cultura-abierta-x-oxo-museo-del-videojuego-tickets-1983105253196
AGENDA
18:00 – Bienvenida: Juan Andrés Torres Mora, presidente de Acción Cultural Española (AC/E), acompañado por representantes de DEV y OXO
18:15 – Charla de Iván Benito Ramos de Naravalian Games
18:45 – Preguntas del público
19:00 – Cóctel – Networking
Ambas actividades tendrán lugar dentro del museo. La bienvenida y la charla serán en el espacio Atrio, mientras que el cóctel será en el espacio The Cave. El acceso a ambos será gratuito con la invitación.
21 y 22 de febrero
Los 8 juegos destacados por la organización estarán expuestos para todo aquel que los quiera probar en el espacio The Cave de OXO Museo del Videojuego Madrid. Para poder acceder a este espacio, es necesario adquirir una entrada para la exposición general del museo. Consultar horario de apertura y condiciones: https://oxomuseomadrid.com/
Juegos destacados
Los ocho juegos mejor valorados de la VIII edición de la Game Jam Cultura Abierta y que se podrán jugar en la exposición son:
Amor es más Laberinto…
Sor Juana necesita vuestra ayuda para rescatar partes importantes de una de sus obras más conocidas. Adéntrate en el mundo de “Amor es más que Laberinto”, descubre lo que los hace tan especiales y recoge fragmentos de la obra para ayudar a Sor Juana a recuperar su obra más querida.

La Bola Negra
Las cuatro páginas de la inacabada novela “La bola negra” de Federico García Lorca inspiran esta novela visual de intriga en la que el jugador encarna al personaje de Carlos, un joven en la España de los años treinta que debe tomar decisiones claves y descubrir los secretos que se esconden tras el Casino. Todos ocultan algo… ¿Serás capaz de alzarte con la victoria, o morirás en el intento?

El Ruido de las Campanas
Una experiencia narrativa en primera persona desarrollada para la GameJam de Cultura Abierta. Inspirado en El estudiante de Salamanca de José de Espronceda, el jugador recorre una ciudad española nocturna guiado por el eco de unas campanas. A través del sonido, la exploración y el texto poético, el juego propone una reflexión sobre culpa, memoria y muerte.

Entre Actos
Un estudiante, atrapado en un examen, ¡no recuerda el nombre de tres obras de teatro! Sus recuerdos se vuelven escenarios vivos en pixel art: un pueblo lleno de callejones y rincones familiares, ¿una habitación de hotel vieja y polvorienta? ¡Sí!, y un huerto donde cada objeto puede despertar la chispa que lo haga recordar. Mueve, explora y resuelve acertijos para que cada memoria finalmente cobre sentido.

La Compañía de Papel presenta: La Casa de Bernarda Alba
Un libro-juego pop-up en stop-motion en el que, a través de lengüetas virtuales, puertas que se abren y objetos ocultos, el jugador reconstruye la representación atrapada dentro de la casa opresiva. No hay finales alternativos ni elecciones morales: la tragedia es inevitable, como en la obra original.

La Última Obra
Un videojuego 3D de estética retro donde deberás brindar tu ayuda al fantasma de la dramaturga Ana Caro de Mallén para completar su obra » Valor, agravio y mujer».

Paenitendum
Encarna a Inés en el juicio final de Don Juan Tenorio, donde se decidirá si es merecedor de una segunda oportunidad en la vida. Interactúa con las pruebas, el jurado popular, y preséntalas en el orden correcto para que el Comendador se apiade de él.

Teatrín Calcetín
Eres el conserje de un teatro y has quedado atrapado en su almacén. Por suerte (o no), una marioneta calcetín parlante está dispuesta a ayudarte. Resuelve pequeños puzles y acertijos escondidos por el almacén y escapa junto a tu nuevo colega de aventuras.

Jurado
Un grupo de profesionales del sector evaluará todos los juegos presentados en la Jam y que cumplan con las Normas y Condiciones. Se pedirá una valoración de todos los prototipos desarrollados durante la Game Jam y adecuación a unos criterios definidos.
Agenda presencial inauguración de la Game Jam
Viernes 14 de noviembre
Creative Campus de la Universidad Europea de Madrid.
- 18:00 – Bienvenida institucional a cargo de José Andrés Torres Mora, presidente de Acción Cultural Española, junto con representantes de la Universidad Europea de Madrid y DEV.
- 18:10 – Taller de Introducción a la Propiedad Intelectual, por Nerea Sanjuan, directora del área de Cultura, Deporte y Entretenimiento de la oficina de Madrid de Andersen.
- 18:40 – Taller de Inspiración, impartido por Laura Luna, escritora en MeriStation y colaboradora habitual del programa Full HP. Además, es actriz de teatro en la compañía Trece Gatos

- 19:10 – Consejos para afrontar una Game Jam, por Luis Gironés, de MGA Agency.
- 19:20 – Fin del acto.
Tras el acto inaugural, la sede permanecerá abierta hasta las 20:30.
Contactos
- Mail: gamejam@dev.org.es
- X: @JCulturaAbierta
La primeras cinco ediciones de la jam contaron con más de 300 participantes que desarrollaron más de 100 juegos. Todos los juegos desarrollados se pueden encontrar aquí
