DEV, con el apoyo de la Fundación SGAE, ha lanzado el primer Censo del Sector del Audio para Videojuegos y Experiencias Interactivas en España, en todas las vertientes que se pueden encontrar dentro de estas producciones: voces en off, producción y postproducción sonora, composición y producción musical. Accede a la encuesta en este enlace El objetivo del censo es realizar un exhaustivo análisis del sector del audio para videojuegos y experiencias interactivas en España, describiendo, entre otros, la composición empresarial, los principales indicadores económicos, los workflow de trabajo, los retos y las recomendaciones que el sector propone para contribuir a su crecimiento. El resultado del censo será la publicación de un informe, cuya finalidad es dar a conocer y poner en valor el sector del audio para videojuegos y experiencias interactivas en España, de cara a los estudios de desarrollo de videojuegos, las Administraciones Públicas y la sociedad en general. Si eres una empresa o autónomo de este sector, nos encantaría contar con tu opinión, mediante una sencilla encuesta, tanto cuantitativa como cualitativa. Participa en el Censo cumplimentando la encuesta en este enlace
DEV recibe una delegación del Ministerio de Comercio Exterior e Inversión Extranjera de Cuba
DEV ha recibido una delegación de funcionarios cubanos del Ministerio de Comercio Exterior e Inversión Extranjera de Cuba (MINCEX), con el objetivo de intercambiar ideas con relación a metodologías, procedimientos y herramientas de exportación de servicios en el ámbito del sector del videojuegos. La visita se enmarca en el «Programa de Intercambio de Expertos Cuba-Unión Europea II«, gestionado por la FIIAPP. que tiene como objetivo acompañar a Cuba en la implementación de sus lineamientos de política socio – económica movilizando expertos de la Unión Europea, Cuba y Terceros Países.
es[tech], escuela de tecnologías aplicadas, nuevo socio colaborador de DEV
es[tech] es la nueva escuela de formación profesional especializada en tecnologías aplicadas situada en Linares, Jaén. Esta escuela nace con el objetivo de cubrir la necesidad de profesionales cualificados en las industrias de las nuevas tecnologías aplicadas al mundo de la animación 3D y videojuegos, y a las soluciones digitales para todo tipo de dispositivos que hoy en día usamos. El centro, que arrancó sus formaciones este verano con una serie de cursos de iniciación, centra su oferta formativa en dos ciclos formativos de grado superior: es[tech] surge como iniciativa conjunta de la Cámara de Comercio de Linares y un consorcio de empresas entre los que se encuentran el Centro Tecnológico CETEMET, Vanadis (Empresa referente en el diseño y desarrollo de soluciones digitales), el Grupo Linared (especialistas en el desarrollo e implementación de soluciones informáticas y de telecomunicaciones), Sicnova (empresa referente en impresiones 3D) y la Escuela CEV, escuela referente a nivel nacional con sedes en Madrid y Barcelona, que aporta sus 40 años de experiencia en formación profesional y especialización en estudios audiovisuales y nuevas tecnologías. Este conjunto de empresas, no sólo da apoyo institucional a la escuela, sino que además formará parte de la bolsa de empresas donde los alumnos podrán realizar sus prácticas y tener una oportunidad laboral posteriormente. El centro cuenta con un equipo docente formado por profesionales en activo y con gran trayectoria en el sector. Esto supone un valor diferencial respecto a otros centros, ya que los profesores cuentan con experiencias propias que ayudan al alumno a adquirir un mejor entendimiento y dominio de las materias, y conocen las necesidades y demandas de un mercado en constante evolución. Además, la escuela cuenta con una metodología propia de aprendizaje donde los talleres prácticos tienen un peso importante en el cómputo global del curso y cuentan con grupos reducidos de 20 personas, lo que ayuda a personalizar la atención al estudiante y adaptarse a sus capacidades y perfil. La escuela cuenta con 600 metros cuadrados en sus instalaciones ubicadas en el centro de Linares, en la Calle San Joaquín 12, antiguo vivero de empresas de la Cámara de Comercio y cuentan con aulas equipadas con los últimos equipos tecnológicos y herramientas digitales referentes en la industria: Unity, 3DS Max, Maya, After Effects, o Photoshop, entre otras. es[tech] se desmarca como la única escuela especializada en estudios de tecnologías aplicadas a la animación 3D y desarrollo de soluciones digitales en Jaén, lo que la diferencia de otros centros y la destaca a la hora de formar profesionales especializados en estos sectores. La escuela arranca su propia trayectoria académica en este curso 2018-2019 con el objetivo de cubrir las necesidades de profesionales cualificados existentes en el mercado. Más información