Sandsoft, la empresa desarrolladora, editora e inversora de juegos para móviles impulsada por un equipo de expertos de primer nivel, ha anunciado la apertura de un nuevo e importante estudio de desarrollo de juegos para móviles en Barcelona, dirigido por Alexandre Besenval, que se une a la empresa como Vicepresidente del Estudio en Barcelona. Sandsoft Barcelona se convertirá en el centro europeo de la compañía, reforzando su estrategia para convertirse en una potencia mundial del videojuego. Sandsoft abrió su primera oficina en Barcelona en enero de 2022 y mantiene, desde hace tiempo, vínculos con el ecosistema del videojuego en la ciudad a través de su CEO, David Fernández, y su COO, Pasqual Batalla, quien se incorporó recientemente a Sandsoft procedente de Socialpoint, una filial de Take-Two Interactive. Con la apertura del nuevo estudio, Barcelona se convertirá en la principal base europea de la empresa con sede en Riad, que incorporará talento local y de todo el continente para trabajar en nuevos títulos propios. Se espera que el estudio crezca de forma progresiva y cree 60 nuevos puestos de trabajo en los próximos tres años. Sandsoft Barcelona estará dirigido por Alexandre Besenval, anteriormente Jefe de Nuevos Juegos y Director de Estudio en Madbox. Alexandre cuenta con una amplia experiencia en el sector de los juegos para móviles, habiendo trabajado anteriormente como Vicepresidente de Producto en Socialpoint y Director de Estudio en Gameloft. Además, Alexandre trabajará junto con el equipo directivo de Sandsoft, incluido el veterano de EA y Zynga, Yahsir Qureshi (Vicepresidente del Estudio en Riad), para alinear la estrategia de desarrollo global de Sandsoft, centrada en la creación de juegos sociales, innovadores y accesibles. David Fernández, CEO de Sandsoft, comenta: «Barcelona es una ciudad que ocupa un lugar especial en mi corazón y que ya alberga una comunidad próspera de creadores de videojuegos. Además, es un lugar perfecto para que desarrolladores con talento de toda Europa vengan a formar parte de lo que estamos construyendo en Sandsoft. Como empresa relativamente nueva, esta es una oportunidad única para formar parte de la creación de nuevos juegos y nuevas IP en un momento en el que escasean los nuevos títulos. No se me ocurre nadie mejor que Alexandre para liderar esta emocionante fase de nuestro crecimiento.« Alexandre Besenval, Vicepresident del Estudio en Barcelona de Sandsoft, añade: «Sandsoft tiene la ambición de construir una compañía de juegos verdaderamente global y diversa, y estoy feliz de poder formar parte de ello. Desde el primer momento me impresionó el compromiso del equipo con la creación de experiencias atractivas para jugadores de todo el mundo, y la oportunidad de darles forma desde el principio junto a compañeros de gran talento ha sido un gran aliciente. Un estudio es tan bueno como su gente y queremos rodearnos del mejor talento para construir un «dream team» de juegos para móviles.« Todas las posiciones abiertas, para diferentes niveles de experiencia y especialidades, pueden consultarse en el siguiente enlace: https://career.sandsoft.com/
Game Jam Cultura Abierta 6ª Edición
Exposición con los proyectos de la Game Jam en OXO, Museo del Videojuego en Málaga del viernes 23 al domingo 25 de febrero de 2024. Participa en la sexta edición de la Game Jam Cultura Abierta, haz juegos usando contenido cultural de dominio público generado en España, ya sea literario, musical o de otro tipo. Organizada por DEV, promovida por Acción Cultural Española, con la colaboración de EVAD Escuela Superior Videojuegos y Arte Digital. «Caminante no hay camino, se hace camino al andar».- Antonio Machado, autor cuyas obras pasaron a ser de dominio público en 2020. La sexta edición de la jam Cultura Abierta se realizará en un formato mixto (online y presencial) entre los días 27 de noviembre y 3 de diciembre de 2023. La modalidad presencial se celebrará en Málaga en la sede de EVAD Escuela Superior Videojuegos y Arte Digital, que abrirá sus puertas a los participantes del lunes 27 al miércoles 29 de noviembre. El tema de la jam es usar contenido de dominio público de autores españoles. Todos los juegos deben seguir el tema, pero los participantes tienen libertad para seleccionar la obra (ya sea literaria, pictórica o de otro origen). Como sugerencia de subtema, este año la propuesta es «El agua como elemento inspirador», con motivo de la celebración del centenario de la muerte de Sorolla y la importancia del agua en su obra. Un grupo de expertos del sector evaluará todos los juegos presentados en la jam y que cumplan con las Normas y Condiciones. Los proyectos mejor valorados aparecerán destacados en una exposición física en OXO, el Museo del Videojuego de Málaga, a comienzos de 2024. ¿Qué es una game jam? Un evento donde artistas, músicos, diseñadores, programadores y gente de todas las disciplinas se juntan para hacer un juego en un tiempo limitado. ¿Por qué usar dominio público? ¿Nunca te has preguntado por qué se usa tanto la mitología de Lovecraft? Una de las razones es que, al ser de dominio público, se pueden usar sus personajes y lugares de forma gratuita. Hay una cantidad gigante de obras maravillosas de dominio público y que puede inspirar tu juego. ¿Cuándo? La jam empezará el lunes 27 de noviembre a las 18:00h, junto a una jornada de presentación que arrancará a las 16:00h, en nuestra sede de EVAD y que se retransmitirá online. La jornada de presentación no es obligatoria, pero daremos muchos consejos sobre el dominio público y cómo adaptar obras al videojuego. La jam terminará el domingo 3 de Diciembre a las 23:59h. ¿Dónde? Sede física (lunes 27 a miércoles 29 de noviembre de 2023): EVAD Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital, Calle Marea Baja, 3, Málaga. Dentro de la efeméride que supone el centenario de la muerte de Sorolla, El bote blanco. Jávea (1905) constituye un ejemplo perfecto como inspiración para la ilustración de la VI edición de la Game Jam Cultura Abierta: una escena autocontenida, muy cándida y evocadora. Nos hace pensar cómo el videojuego puede ser una herramienta ideal para construir pequeños dioramas, paseos virtuales con la emoción en su núcleo en lugar del desafío y las mecánicas. Exposición VI Game Jam Cultura Abierta Te invitamos a la inauguración de la exposición de los proyectos realizados durante la VI Game Jam Cultura Abierta. Los 8 juegos destacados por la organización, además de todos los juegos desarrollados a lo largo de las 6 ediciones de la Game Jam estarán disponibles para todo aquel que las quiera probar desde el viernes 23 al domingo 25 de febrero, en la tercera planta de OXO, Museo del Videojuego en Málaga. JORNADA DE INAUGURACIÓN El viernes 23 de febrero a las 18:30 en la Terraza Catedral, el rooftop de OXO, Museo del Videojuego en Málaga, tendrá lugar una jornada de inauguración de la exposición (aforo limitado), que contará con una charla de Yuste sobre Bestiario: un RPG basado en la mitología, folclore, cuentos y leyendas de la península ibérica que se ha convertido en el éxito español de Kickstarter del momento. Antonio Yuste es un popular creador de contenido relacionado con videojuegos en activo desde hace 9 años. Creador original de la idea de Bestiario, es además el encargado de la narrativa, asistir en diseño y codirigir el proyecto. El juego, que ahora mismo se encuentra en desarrollo, es fruto de la colaboración de Yuste con el ilustrador Loulogio y con el equipo de desarrollo de Wiggin Industries. Su recién estrenada campaña en la plataforma Kickstarter ha conseguido lograr su objetivo de financiación en menos de dos horas. Proyectos destacados Los ocho juegos mejor valorados de la VI edición de la Game Jam Cultura Abierta y que se podrán jugar en la exposición son: Por Arte de Magia Por Arte de Magia es un juego de puzzle en el que un malvado hechicero ha robado el agua de varios cuadros y tú, como restaurador de pinturas mágicas, tienes que recuperarla. Art Rescue Acabas de ser contratado para restaurar cuadros y eres una persona un tanto torpe e inusual. Debes encontrar la forma de restaurar los cuadros para no fracasar en tu tarea. Sotileza Basado en una novela de José María de Pereda, de título ‘Sotileza’, y más concretamente en los niños Raqueros que se buscan la vida en torno al muelle de la ciudad de Santander, cogiendo las monedas que los paseantes les lanzan al agua. Fuente de Neptuno Tras la inundación de la capital, la estatua de Neptuno despierta de su letargo. Incapaz de moverse por su cuerpo de piedra, debe utilizar su tridente para defenderse de oleadas de criaturas que querrán acabar con él. El Aguador de Sevilla Nos adentramos en el papel de Estebanillo, un señor que se dedica al oficio de aguador, un oficio común en Sevilla quién vende y distribuye agua con un pequeño pozo como única fuente de ingresos ubicado a las afueras de un pueblo. Mare Atramenti Tras la Inundación el mundo queda engullido por el agua y con él la historia de nuestra civilización. Recupera el arte para no olvidar de donde vinimos… Para no olvidarla
Game Jam Madrid Crea 5ª edición
Exposición con los proyectos de la Game Jam en la Consejería de Cultura y Turismo de la Comunidad de Madrid, en la calle Alcalá 31 del jueves 18 al sábado 20 de enero. Participa en la 5ª edición de la Game Jam Madrid Crea, haz un juego centrado en un aspecto cultural, turístico, histórico o natural de la Comunidad de Madrid. Organizada por DEV y la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid y con la colaboración de UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología. La quinta edición de la Game Jam Madrid Crea se realizará en un formato mixto (online y presencial) entre los días 3 y 12 de noviembre de 2023. La modalidad presencial se celebrará en Madrid en la sede de UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología, que abrirá sus puertas a los participantes del viernes 3 al domingo 5 de noviembre. Además, el viernes 3 de noviembre los participantes presenciales participarán en una excursión que incluirá el transporte en bus desde la universidad hasta el centro de Madrid para iniciar un tour guiado a pie por los mitos y leyendas de la ciudad. La jam trata de hacer juegos que surjan de algún aspecto de la Comunidad de Madrid. En esta edición se contará con la temática especial centrada en los mitos y las leyendas, pudiendo interpretarse como personaje relevante de la Comunidad, o como leyendas urbanas de algunos de sus edificios, personajes o lugares históricos. El límite será la capacidad de imaginación de los participantes. Un grupo de especialistas del sector evaluará todos los juegos presentados en la jam y que cumplan con las Normas y Condiciones. ¿Qué es una game jam? Un evento donde artistas, músicos, diseñadores, programadores y gente de todas las disciplinas se juntan para hacer un juego en un tiempo limitado. ¿Qué significa hacer un juego basado en la comunidad de Madrid? Somos muy abiertos con la interpretación del tema. Podría ser un juego sobre algo personal que ocurre en Madrid. Algo que trate sobre un momento histórico. O una interpretación de cualquier aspecto de la comunidad. Te recordamos que puedes usar elementos de la Comunidad de Madrid (y no sólo de Madrid capital).Este año la temática especial es “Mitos y leyendas” se puede interpretar como personajes relevantes de la Comunidad, o leyendas urbanas de sus edificios, personajes o lugares históricos. El único límite es vuestra imaginación. ¿Cuándo? La jam empezará el viernes 3 de noviembre a las 18:00h, y terminará el domingo 12 de noviembre a las 23:59h, que será la hora límite para presentar los proyectos, subiendolos en la plataforma Itch.io. Para estar informado de todo, asegúrate de estar en nuestro Discord. Exposición Game Jam Madrid Crea Te invitamos a la inauguración de la exposición de los proyectos realizados durante la V Game Jam Madrid Crea una inciativa organizada por DEV y la Consejería de Cultura. Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid. Los 8 juegos destacados por la organización, además de todos los juegos desarrollados a lo largo de las 5 ediciones de la Game Jam estarán disponibles para todo aquel que las quiera probar desde el jueves 18 hasta el sábado 20 de febrero de 2024 en la sede de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid, en la calle Alcalá 31. JORNADA DE INAUGURACIÓN El jueves 18 de enero a las 17:30 tendrá lugar la jornada de inauguración de la exposición (aforo limitado, inscripción en este enlace). PRESENTACIÓN DEL LIBRO ‘THE LAST OF US: APRENDIENDO A PERDONAR’ El viernes 19 de enero a las 18:30 tendrá lugar la presentación del libro ‘The Last of Us: Aprendiendo a Perdonar’, por parte de su autora, Violeta Sáez, un libro que se adentra en los pensamientos y sentimientos de cada uno de sus personajes y conoceremos, de una forma profunda y real, los miedos y motivaciones de los icónicos protagonistas del popular videojuego. Inscripciones en este enlace. Proyectos destacados Los ochos juegos desarrollados en la Vº Game Jam Madrid Crea que han sido seleccionados para presentarse al público en la exposición, son: Mad Punchline José Bonaparte ha sido revivido en el museo Reina Sofía y pretende conquistar Madrid de nuevo. Intentará sembrar el caos por la capital controlando a viejas glorias madrileñas. San Isidro, protector de Madrid, despierta de su profundo letargo y escogiendo a madrileños famosos actuales, iniciará la batalla por la liberación de la comunidad. El Guardián de San Ginés En «El Guardián de San Ginés» encarnarás al fantasmal guardián de la iglesia. Ahora muerto podrás acometer la tarea que no pudiste lograr en la vida: proteger el tesoro de su interior. Utiliza los medios que te da tu entorno para asustar a los intrusos y evitar el robo. Además de tu espectral presencia dispondrás de la ayuda de tres simpáticos gatos para aterrorizar a los ladrones y, si te ves apurado, toca la campana. Next Station: Subway, Graveyard and Beyond En 1564 se erigió en Madrid el que sería uno de los más ilustres conventos de la ciudad: El Convento de la Merced. Tras varias desgracias el convento cayó en el olvido, ocultando para la historia su más triste recuerdo. No fue hasta la construcción de la estación Tirso de Molina para la línea 1 del metro cuando un derrumbamiento trajo de nuevo lo olvidado: el cementerio del convento. Desde entonces, cuando cae la noche, Encarna comienza su turno. Los viajeros a estas horas llevan poco equipaje, son algo translúcidos y dicen “mazo” boo. Barcos en plaza mayor A través de la UMBRAESFERA, el rey Felipe III ha vuelto a inundar la plaza mayor, esta vez, para llevar a cabo una batalla naval en pleno centro de la capital. Elige tu barco inspirado en los diferentes mitos y leyendas de esta ciudad y elimina a tus oponentes para ganar la admiración del pueblo. Corre Con La Cabeza Basado en la leyenda de la Calle de la Cabeza en Madrid, trata de huir lo más lejos posible sin ser visto. ¡Pero cuidado, la bolsa gotea mucha sangre! Asegúrate de esquivar