Madrid, 25 de octubre de 2016 – La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados ha aprobado en su sesión de hoy por unanimidad dos Proposiciones no de Ley (PNL) en las que se pide al Gobierno apoyo a la industria española de desarrollo de videojuegos, además de incentivo fiscales. Las iniciativas se han inspirado en los datos y en las principales recomendaciones del sector que DEV recoge en el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, el informe que pretende mostrar y explicar en profundidad el panorama y las necesidades de esta industria en nuestro país. El pasado 27 de septiembre, DEV organizó un debate político en el cual los representantes de Partido Popular, PSOE, Podemos y Ciudadanos reafirmaron su apoyo al sector. La PNL presentada por el Grupo Parlamentario de Ciudadanos insta al Gobierno a: Por otro lado, la PNL impulsada por el Grupo Parlamentario Socialista insta al Gobierno a que se considere al desarrollo español de videojuegos como sector estratégico al haberse convertido en motor de la economía digital en España. Por ello propone la constitución inmediata de una mesa de trabajo permanente en la que participe el Gobierno y los representantes del sector que permita realizar un diagnóstico y establecer un Plan específico de desarrollo de la creación y producción del Videojuego en España con los objetivos de situar al sector español en una posición de competitividad, impulsar su densidad, hacer sostenibles las empresas ya creadas y poder atraer capital nacional e internacional impulsando medidas fiscales similares a las ya adoptadas en otros países miembros de la UE. El Plan abordará medidas destinadas a establecer y fortalecer el crecimiento de los estudios españoles, acciones para asegurar el acceso a la financiación sostenible de nuestros estudios, la asimilación de las políticas fiscales ya vigentes para el sector audiovisual y medidas en el ámbito formativo para adaptar la oferta reglada a la demanda de profesionales para el tejido industrial. Además, también en este caso se insta al Gobierno establecer políticas fiscales para impulsar la creación y producción de videojuegos españoles y la captación de proyectos intenacionales, similares a las ya adoptadas para el sector cinematográfico y el audiovisual. Sobre DEV La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento – DEV – representa los intereses de empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y entidades comprometidas con la evolución de este sector y tiene como objeto abogar para su reconocimiento institucional como industria estratégica, altamente tecnológica, motor de nuevos modelos de negocio, generadora de empleo y exponente internacional de nuestra cultura. www.dev.org.es / Perfil Twitter / Página en Facebook / Perfil Linkedin Más información: Emanuele Carisio / info@dev.org.es / www.dev.org.es
El Libro Blanco se traduce en iniciativas políticas concretas en apoyo al sector
Madrid, 17 de octubre de 2016 – El Grupo Parlamentario de Ciudadanos ha presentado una proposición no de ley (PNL) para potenciar la producción nacional y la coproducción internacional de la industria del videojuego en España, parasu debate en la Comisión de Cultura del Congreso de Diputados. La iniciativa recoge algunas de las principales recomendaciones sectoriales que DEV elaboró en un capítulo específico del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, el informe que investiga sobre las tendencias que va a seguir la producción de contenidos interactivos, y evalúa sus necesidades. La PNL insta al Gobierno a: El Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos fue presentado el pasado 27 de septiembre en Madrid en la sede de ICEX España Exportación e Inversiones. El acto de presentación contó con la presencia de representantes de Partido Popular, PSOE, Podemos y Ciudadanos, que participaron en un debate con el título «La industria española del videojuego, ¿sector estratégico para nuestra economía?». El acto de presentación de informe, al cual participaron más de 150 asistentes, ha cosechado en las primeras tres semanas más de doscientos impactos en medios de comunicación entre online, prensa y radio. El informe electrónico suma ya más de cinco mil descargas. Sobre DEV La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento – DEV – representa los intereses de empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y entidades comprometidas con la evolución de este sector y tiene como objeto abogar para su reconocimiento institucional como industria estratégica, altamente tecnológica, motor de nuevos modelos de negocio, generadora de empleo y exponente internacional de nuestra cultura. www.dev.org.es / Perfil Twitter / Página en Facebook / Perfil Linkedin Más información: Emanuele Carisio / info@dev.org.es / www.dev.org.es
DEV propicia un debate político sobre la industria del videojuego
Con ocasión de la presentación de la tercera edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, se ha celebrado un debate con la presencia de representantes de Partido Popular, PSOE, Podemos y Ciudadanos, moderado por Santiago Bustamante, Director del programa “Fallo de Sistema” de Radio 3. (Video cortesía de HobbyIndustria)Jazmín Beirak Ulanosky, portavoz de la Comisión de Cultura y Turismo en la Asamblea de Madrid de Podemos: “El sector del videojuego es crucial en la apuesta por un nuevo modelo productivo que prime la creación, la innovación y las industrias con valor añadido, ya que este sector, por sus propias necesidades de desarrollo, introduce las lógicas de cooperación y colaboración que son las buenas bases para un nueva ética social y productiva.” Iban García de Blanco, Secretario Federal de Cultura y de Movimientos Sociales del PSOE: “Uno de los problemas más graves que impiden a la industria del videojuego competir en el mercado global es su atomización. La cultura y las industrias creativas son un sector estratégico en el futuro de este país, pero es fundamental que sea un ecosistema coordinado y compartido, es decir, que exista homogeneidad de las condiciones básicas en todo el territorio español. En definitiva, debe tener un estatuto propio para el sector cultural y creativo. Por supuesto, la financiación también es importante, pero dentro de una estrategia global” Teodoro García Egea, Vocal de la Comisión de Industria, Energía y Turismo en el Congreso de los Diputados del Partido Popular: “Las soluciones para esta industria pasan por bajar los impuestos, desarrollar un plan estratégico y que el innovador ecosistema del mundo del videojuego esté siempre conectado con empresas tractoras para poder resolver el problema de crecimiento de las pymes” Félix Álvarez Palleiro, Portavoz de la Comisión de Cultura en el Congreso de los Diputados de Ciudadanos “La sociedad tiene que entender que el sector del videojuego es una industria puntera que va a crear trabajo de calidad en este país. Por ello, es fundamental incitar al desarrollo de los talentos, aglutinándolos para crear un ecosistema fuerte capaz de impulsar la creación de empresas más grandes y de mayor calidad. Además, es necesario incidir en la formación y en la educación, problema secular en nuestro país. Asimismo, es imprescindible crear un instituto de alta especialización, financiar y mejorar la situación fiscal. De hecho, para empezar se debería recuperar el objetivo de invertir el 2% del PIB en I+D.” Podéis descargar el Libro Blanco Edición 2016 desde este enlace: libro