El lunes 13 de julio de 2015, en la Biblioteca Nacional de España, DEV se han presentado las principales conclusiones de la segunda edición del Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos. La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, DEV, ha presentado los datos y conclusiones de la segunda edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos. El Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos es la fotografía del estado actual de la industria del videojuego en España después de un riguroso trabajo en el que han colaborado 200 empresas e instituciones, con el objetivo de poner de manifiesto el enorme potencial que la industria del videojuego tiene en nuestro país y su capacidad para generar y exportar talento internacionalmente. En el encuentro del día 13 de julio se ha compartido con el público asistente los datos más relevantes que recoge el libro: datos de empleo, facturación del sector y apoyo de la industria, entre otros. IntervinieronD. José María Lasalle, Secretario de Estado de Cultura.D. Gilberto Sánchez, Vocal de DEV.D. Jorge Alvar, Director de la División de Infraestructuras, Medio Ambiente, Energía y TIC del ICEX.D. Javier Arévalo. Director Técnico en Pyro Mobile, y Director Académico del área de Videojuegos de U-tad.D. Ignacio Pérez Dolset, Presidente de DEV. Descargas Libro blanco del Desarrollo Español de Videojuegos (PDF, 6 MB) SEDE Biblioteca Nacional de EspañaPº de Recoletos 20 – 22, Madrid
La industria española del videojuego creció un 21 % en 2014
Este viernes en Gamelab DEV y ENISA explicarán nuevas líneas de financiación. Madrid, 25 de junio.- La industria española del videojuego creció́ un 21 % en 2014, y facturó 413 millones de euros, según los primeros datos adelantados del Libro blanco del sector. Según la Asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos, DEV, este espectacular crecimiento ha sido en gran medida posible gracias a que este colectivo pudo beneficiarse el pasado año del primer plan de ayudas publicas para la realización de proyectos de desarrollo de software de entretenimiento. «El dialogo permanente con la SETSI del Ministerio de Industria ha permitido adaptar las ayudas disponibles a las necesidades de las pymes del sector y a la financiación específica de proyectos», destacan desde DEV. En este sentido, la Empresa Nacional de Innovación (ENISA) acaba de publicar la Línea Agenda Digital, dirigida especialmente al sector del desarrollo de videojuegos. DEV ha organizado la mesa «Aprovecha la líneas de financiación al videojuego», en la que expertos de ENISA explicarán con detalle la Línea Agenda Digital y la Línea Emprendedores a estudios desarrolladores y empresas interesadas este viernes 26 a las 11 de la mañana en Gamelab 2015. Asimismo, el próximo 13 de julio en la Biblioteca Nacional, en un acto que contará con la presencia del secretario de Estado de Cultura, José́ María Lassalle, DEV presentará el Libro blanco del desarrollo español de videojuegos, cuyas conclusiones certifican el excelente momento de la industria española. La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, DEV, representa a las empresas desarrolladoras de videojuegos tanto española como internacionales con sede en España. La Asociación también está abierta a aquellas empresas que desarrollan su actividad a lo largo de la cadena de valor del desarrollo de videojuegos, como, por ejemplo: formación, venta de hardware y software, prestación de servicios, etc. Para más información: Emanuele Carisio info@dev.org.es
Conoce la líneas ENISA de financiación al videojuego en GAMELAB 2015
DEV, con el apoyo de ICEX organiza en el marco de Gamelab 2015 la mesa redonda «Aprovecha la líneas de financiación al videojuego», en la que los expertos de ENISA explicarán con detalle la Línea Agenda Digital y la Línea Emprendedores. También será posible participar en reuniones bilaterales con ENISA. ENISA acaba de publicar la Línea Agenda Digital, dirigida muy especialmente al sector del desarrollo de videojuegos y de los contenidos digitales. Conscientes de la gran oportunidad que representa para el sector y para facilitar la comunicación entre los estudios interesados y ENISA, DEV organiza este encuentro directo con ENISA. Como lo importante es que se resuelvan las dudas de los asistentes, el formato del encuentro será el de una breve exposición de las líneas de financiación, destinando gran parte del tiempo a responder las preguntas de los asistentes El encuentro se llevará a cabo en el marco de Gamelab 2015, el viernes 26 de junio de 11:00 a 12:00 horas. Además, los expertos de ENISA estarán a disposición para reuniones bilaterales con los estudios que lo deseen a lo largo del jueves 25 y del viernes 26. Las empresas interesadas podrán reservar su slot a través de la herramienta de networking de Gamelab, accesible a la URL: http://gamelab.es/2015/networking/acceso/