DEV se une a Ukie y a las organizaciones de desarrolladores de Europa para traer a España EuroPlay Game Contest, la Eurovisión de los videojuegos. Bases del concurso actualizadas PLAZO ACTUALIZADO: Inscribe tu juego aquí hasta el 27 de julio. El concurso se celebrará en directo, vía Twitch el 28 de agosto, durante la gamescom / devcom y será presentado por el influencer y presentador de TV Mr. Midas. Durante este evento se mostrarán en directo los vídeos de los juegos finalistas. Al final del concurso una votación pública vía Twitter decidirá el ganador. ¿Cómo participar? Envía un vídeo de tu juego junto con tus datos en este formulario, tienes hasta el 26 de julio a las 23:59. A partir de ese día, un jurado seleccionará al representante español para el evento. Si tu juego es seleccionado será mostrado durante el concurso y lo verá toda Europa. Además, tendrás la oportunidad de hablar con prensa, publishers e inversores durante el evento. El vídeo debe mostrar la calidad de tu proyecto y emocionar al público; es tu oportunidad para impresionar. Aquí tienes algunas sugerencias: Es recomendable que tenga algún tipo de narración que destaque los puntos más relevantes. Muestra cómo tu juego ha ido evolucionando a lo largo del desarrollo. Mezcla gameplay, imágenes del estudio y entrevistas. Habla de los puntos clave del juego. Habla sobre el juego, el estudio y vuestras aspiraciones. Cuéntanos en qué punto de la producción os encontráis y cómo tenéis planeado lanzar vuestro juego. Puedes leer las bases completas aquí. Para cualquier duda, ponte en contacto con info@dev.org.es. Jurado Teresa Nuñez, una de las PR con más experiencia en la industria del videojuego en España, tras 24 años trabajando para distintas empresas. Vivió el esplendor de Virgin Interactive y su desaparición y lleva una década trabajando primero para Bethesda y luego con diversos estudios y empresas, desde Milestone a la fabricante de periféricos Turtle Beach e incluso universidades como el Centro Tecnológico Digital U-tad. Ruth Contreras, investigadora, diseñadora y profesora en el área de UX, diseño de interacción y videojuegos. Escribe sobre aprendizaje basado en juegos, gamificación y serious games. Coordinadora en proyectos de investigación internacional. Actualmente en un paquete de trabajo del «Proyecto CO3, Tecnologías disruptivas digitales para cocrear, coproducir y gestionar conjuntamente servicios públicos junto con ciudadanos» financiado por la Unión Europea. Blogger en «Power-ups» en la Revista Investigación y ciencia. Mariela González, periodista especializada en videojuegos en la web The Objective, y autora de varios ensayos sobre el medio: ‘De sombras y bestias: La travesía de Team Ico’; y ‘Más allá del tiempo: Chrono Trigger y Chrono Cross’. Trabaja como responsable de marketing y comunicación corporativa a nivel europeo para la empresa de hardware NZXT, y como social media manager para la academia Aula Arcade, con la que también ha impartido varios cursos de marketing orientados a desarrolladores de videojuegos. Antonio Iglesias, vocal de DEV y cofundador de Kraken Empire, empresa detrás del desarrollo de Kromaia, un videojuego que ha sido premiado y nominado en festivales nacionales e internacionales. También creador de Hi Score Science, una aplicación para dispositivos móviles desarrollada en colaboración con el CSIC y la Universidad de Zaragoza para facilitar la divulgación científica entre los jóvenes. ¿Eres profesional del sector? Si formas parte de la prensa, representas a un publisher o eres inversor puedes inscribirte como colaborador aquí. Podrás contactar con los estudios finalistas en directo durante el evento del 28 de agosto.
DEV y H&A firman un acuerdo de colaboración para promover la protección legal de los videojuegos
H&A, la firma especialista en protección legal de los videojuegos ha entrado a formar parte de DEV como socio colaborador.Gracias al convenio de colaboración que han firmado DEV y H&A, los socios de DEV podrán disfrutar de una primera valoración legal gratuita de sus necesidades legales, además de un descuento de un 15% sobre las tarifas y honorarios de H&A.H&A es especialista en la protección de todo el conocimiento generado en un videojuego y en el acompañamiento en el proceso creativo para adquirir de la forma más adecuada la propiedad exclusiva de las obra para poder explotarla, licenciarla o defenderse ante cualquier tercero que intente usurpar esos derechos. H&A nace en el año 1982 y actualmente es firma líder en el sector de la propiedad industrial siendo reconocida como despacho del año en varias ocasiones por los directorios jurídicos más prestigiosos a nivel internacional. Tiene presencia en España, Portugal y Latinoamérica y una red de corresponsales en todo el mundo. Para más información H&A, protección legal de los videojuegos