El martes 27 de septiembre de 2016 a las 10:30 horas, en la sede de ICEX España en Madrid, se han presentado las principales conclusiones de la tercera edición del Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos. Descarga el informe aquí (De izquierda a derecha: Félix Álvarez Palleiro, Jazmín Beirak Ulanosky, Santiago Bustamante, Iban García del Blanco y Teodoro García Egea) Elaborado por DEV, (Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimientos) y patrocinado por el Centro Universitario U-tad, es el informe de obligada consulta para disponer de un amplio panorama de la industria del videojuego en nuestro país y en el mundo, así como para conocer las tendencias que marcarán el futuro de esta industria. Tras la presentación de los datos más relevantes del informe, se celebró el debate ‘La industria española del videojuego, ¿sector estratégico para nuestra economía?’, en el que participarán representantes de los grupos parlamentarios de PP, PSOE, Podemos y Ciudadanos. Descarga el informe http://dev.org.es/libroblancodev2016 Agenda 10:30 h. Recepción, registro y bienvenida.11:00 h. Inauguración. D. Ignacio Pérez Dolset, presidente de DEV.11:05 h. Intervención. D. Jorge Alvar, director de la División de Infraestructuras, Medio Ambiente, Energía y TIC del ICEX.11:10 h. Presentación del Libro Blanco del Desarrollo Español del Videojuego. D. Francisco Javier Rodríguez, cofundador y director creativo de Ralight Solutions. Vocal de la junta directiva de DEV.11:20 h. Conclusiones. D. Ignacio Pérez Dolset, presidente de DEV.11:30 h. Debate «La industria española del videojuego, ¿sector estratégico para nuestra economía?»Participan: PP: Teodoro García Egea, portavoz adjunto en el Congreso de los Diputados. PSOE: Iban García del Blanco, Secretario Federal de Cultura y de Movimientos Sociales. Podemos: Jazmín Beirak Ulanosky, Portavoz de la Comisión de Cultura y Turismo en la Asamblea de Madrid. Ciudadanos:Félix Álvarez Palleiro, Portavoz de la Comisión de Cultura en el Congreso de los Diputados.Moderador:Santiago Bustamante, Director del programa ‘Fallo de Sistema. Radio 3’.12:15 h. Turno de preguntas formuladas por la audiencia a través del hashtag #libroblancoDEV12.30 h. Clausura, cóctel y networking. Sede Día: martes, 27 de septiembreHora: 10.30hDónde: ICEX España, Pº Castellana 278 – 28046, Madrid.Parking público más cercano: Parking Centro Norte, C/ Agustín de Foxá, 27.
La Asamblea de Madrid apuesta por la industria del videojuego
La PNL de apoyo a la industria madrileña ha sido aprobada por unanimidad con 123 votos a favor. • Se constituirá un grupo de trabajo para establecer un plan especifico de desarrollo y producción de videojuegos en la Comunidad de Madrid Madrid, 7 de julio de 2016. El pleno de la Asamblea de Madrid ha aprobado una Proposición no de Ley de impulso a la industria de desarrollo y producción de videojuegos en la Comunidad de Madrid, presentada por el grupo parlamentario de Ciudadanos. La iniciativa, que recibió enmiendas de todos los grupos parlamentarios y cuya redacción final fue aprobada por unanimidad con los 123 votos de los diputados presentes en la sesión, propone estudiar e implementar un plan específico de desarrollo de la creación y producción de videojuegos en la Comunidad de Madrid, que contenga las medidas necesarias para que se cree un ecosistema de referencia internacional en materia de innovación, formación, tecnología y cultura. Las medidas se diseñarán en colaboración de los representantes del sector dentro de un Grupo de Trabajo que se propone constituir en el seno de la Consejería de Economía, Empleo y Hacienda y en la Oficina de Cultura y Turismo. La PNL no se circunscribe únicamente en acciones para la Comunidad de Madrid, ya que en su punto 4: «insta al Gobierno de España al establecimiento de incentivos fiscales para la creación y producción de la industria del videojuego en España y la captación de proyectos internacionales» Todas las representantes de los grupos parlamentarios, defendieron en sus intervenciones la importancia de impulsar la industria del videojuego como punta de lanza de un nuevo modelo productivo basado en el talento, en la creatividad y en la generación de empleo joven y cualificado. Para fundamentar sus propuestas sobre datos objetivos, en todas las intervenciones se utilizaron los datos proporcionados por el Libro Blanco de DEV 2015, como informe de referencia nacional e internacional para conocer las dimensiones reales de esta industria. Esther Ruiz, del grupo Ciudadanos, en su discurso de presentación, destacó la importancia de eliminar el desfase existente entre consumo de videojuegos y su producción. Declaró además que la iniciativa es «lo más lejano a un brindis al sol ya que serán los profesionales de la industria los que formalicen sus peticiones» Jazmin Beirak, del grupo Podemos, destacó el papel de la industria del videojuego en el cambio de modelo productivo de la Comunidad hacia un modelo productivo basado en la innovación, la creatividad, la tecnología y el valor añadido. María Reyes Maroto, del grupo Socialista, subrayó el papel fundamental de las administraciones públicas como impulsores ya que los mayores polos de desarrollo se localizan en aquellos países y regiones cuyos poderes públicos han puesto en marcha las medidas adecuadas. Finalmente, Ana Isabel Pérez, del grupo Popular, comentó la importancia de seguir mejorando las condiciones para atraer empresas y para que Madrid siga siendo pionera en esta industria y genere empleo joven y de calidad (En la foto, de izquierda a derecha: Gilberto Sánchez, vocal de la junta directiva de DEV; María Reyes Maroto, diputada del grupo parlamentario Socialista; Esther Ruiz, diputada del grupo parlamentario de Ciudadanos; Antonio Fernández, secretario general de DEV) Sobre DEV La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, DEV, representa a las empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y tiene como principales objetivos el reconocimiento de nuestra industria por las AAPP como el principal driver del sector digital de nuestro país, la consolidación de la capacitación de profesionales cualificados de reconocimiento internacional y el fortalecimiento de la marca «Games from Spain» en el contexto global. Más información: Emanuele Carisioinfo@dev.org.eswww.dev.org.es
Mesa de trabajo «Indie-Dev Awakens: retos y oportunidades» en Gamelab
DEV organiza la mesa de trabajo «Indie-Dev Awakens: retos y oportunidades» que se celebrará en Gamelab, el viernes 1 de julio de 15:30 a 17:30. La sesión se desarrollará en forma de debate abierto entre los asistentes. Carlos Fernández – Moonbite Games&Animation y DreamTeam (Barcelona) y miembro de la junta directiva de DEV, conducirá la mesa de trabajo de la mano de algunos de los exponentes más veteranos del mundo del desarrollo español independiente: El objetivo de la sesión es debatir de forma abierta y colaborativa y dar respuestas a algunos de los interrogantes más calientes que afectan a los estudios independientes en España, entre otros: Las conclusiones de la sesión se recogerán en un informe que se hará público posteriormente. *Para participar en la sesión es necesario poseer una entrada para Gamelab: http://www.gamelab.es/2016/registro/