31 mayo de 2016. La industria española del videojuego ha mantenido en 2015 el ritmo de crecimiento de dos dígitos que viene experimentando desde hace unos años. El sector se compone de 480 empresas, que emplean 4.460 profesionales y que en 2015 facturaron 510,7 millones de euros. En comparación con 2014, el crecimiento anual fue de dos dígitos en todos los indicadores: el número de empresas se incrementó en un 20 %, la facturación aumentó un 24 % y el número de profesionales empleados en el sector subió un muy significativo 32 %. La industria del videojuego es fundamentalmente exportadora: más de la mitad de la facturación de sus empresas (un 52 %) proviene de fuera de nuestras fronteras. Son algunos de los datos que formarán parte de la tercera edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, que ya se ha convertido en un referente nacional e internacional y cuya edición de 2015 superó las 17.000 descargas. El informe de 2016, que se publicará en otoño, está promovido por DEV, la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, y cuenta con el patrocinio de U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, y con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones. Su trabajo de campo se ha basado en una encuesta online desarrollada en el mes de abril de 2016. «El Libro blanco del desarrollo español de videojuegos es el instrumento fundamental para entender nuestra industria y, entre otros objetivos, pretende proponer las medidas de una nueva política de Estado en apoyo a este sector que, como viene demostrando con las cifras de los últimos años, es líder en emprendimiento, internacionalización y creación de empleo. Sin embargo, la competitividad global que caracteriza a esta industria exige la implementación de medidas similares a las adoptadas por los países con los que competimos, cuyos gobiernos han aprobado importantes incentivos y ventajas fiscales para las inversiones en producción«, señala Ignacio Pérez Dolset, presidente de DEV. A lo largo de la primera mitad de 2016, los principales partidos políticos han presentado iniciativas parlamentarias a nivel nacional y autonómico en apoyo a la industria del videojuego. DEV aplaude las iniciativas de los partidos políticos y seguirá trabajando con el futuro Gobierno de España para que las necesidades de la industria española de desarrollo de videojuegos estén en la agenda política y se traduzcan en medidas concretas de apoyo al sector. Sobre DEV La Asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento, DEV, representa a las empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y tiene como principales objetivos el reconocimiento de nuestra industria por las AAPP como el principal driver del sector digital de nuestro país; la consolidación de la capacitación de profesionales cualificados de reconocimiento internacional; y el fortalecimiento de la marca «Games from Spain» en el contexto global. Sobre U-tad, Centro Universitario de Tecnologia y Arte Digital: Es el primer centro universitario especializado 100% en la formación en todas grandes áreas asociadas a la cadena de valor de la economía digital: la ingeniería de software; el arte, diseño visual y animación; diseño interactivo y videojuegos y la dirección de empresas tecnológicas. Una institución única en España orientada a formar a los líderes de la industria digital del presente y futuro. Con profesores procedentes de las mejores empresas del sector. Un Centro de primer nivel internacional, basado en la excelencia, la innovación y la tecnología que fomenta el desarrollo del talento y prepara a sus alumnos para las profesiones del mundo digital. www.u-tad.com / Página en Facebook / Perfil Twitter /Perfil Tuenti / Perfil Linkedin / Canal YouTube /Perfil Google+ Para mas informacion: DEVEmanuele Carisioinfo@dev.org.eswww.dev.org.es TNPR672 23 50 09Teresa Núñez: teresa.nunez@tnpr.esMar Corral: Mar.corral@tnpr.es
Albert Rivera se reúne con la industria del videojuego, animación y efectos especiales
Representantes de DEV y de DIBOOS se han reunido con el líder de Ciudadanos en la Academia de Cine el martes 31 de mayo de 2016. @Academia de Cine (twitter.com)La reunión, tuvo como ejes de discusión los asuntos más proritarios de las industrias del videojuego, de la animación y de los efectos especiales: la fiscalidad, la formación de profesionales, la eliminación de trabas a la contratación internacional y las ayudas a la I+D. A lo largo de la primera mitad de 2016, tanto Ciudadanos como algúno de los demás principales partidos políticos han presentado iniciativas parlamentarias a nivel nacional y autonómico en apoyo a la industria del videojuego. DEV aplaude las iniciativas de los partidos políticos y seguirá trabajando con el futuro Gobierno de España para que las necesidades de la industria española de desarrollo de videojuegos estén en la agenda política y se traduzcan en medidas concretas de apoyo al sector.
DEV y GameBoss premian al desarrollo independiente español
El pasado 21 de mayo se entregaron los premios DEV Indie GameBoss 2016, como reconocimiento al desarrollo indie español en las categorías de Mejor Guión, Mejor Arte, Mejor Música, Mejor Diseño y Mejor Juego. 22 de mayo de 2016. Los días 20-21-22 de mayo se celebró en Zaragoza el evento gratuito GAMEBOSS16, organizado por Mechanical Boss en colaboración con DEV , OGSeries, U-Tad, CPA Salduie, Banwars y el Ayuntamiento de Zaragoza. Fue un fin de semana muy intenso con Competición, Showmatches, Juegos Indie (Premios DEV Indie GameBoss), Zona Expo (Competición y Merchandising), Zona Retro, Zona Tecnológica, Cosplays, Charlas, Torneos, Indie Burguer y Networking. A él acudieron más de tres mil personas dispuestas a disfrutar de una forma gratuita del fantástico mundo de los videojuegos. Como no podía ser de otra forma, GameBoss y DEV quisieron mostrar todo su apoyo al sector Indie español convocando los Premios DEV Indie GameBoss16. Los participantes a estos premios estuvieron presentes en el evento mostrando sus videojuegos al público asistente y disfrutaron tanto los más pequeños de la familia como los más mayores. Los veintinueve estudios Indie que se inscribieron al concurso, competían en cinco categorías: Mejor Guión, Mejor Arte, Mejor Música, Mejor Diseño y Mejor Juego. La particularidad de estos premios fue que el jurado estaba compuesto por todos los participantes del certamen, es decir, los estudios se votaron entre ellos (con la prohibición de no votarse a sí mismos). La tarde del viernes todos ellos hicieron un «elevator pitch» donde se pudo comprobar el alto nivel presente en el sector Indie español. Los ganadores de las cinco categorías obtuvieron un premio muy especial: cuota gratis de socio adherido a DEV por un período de un año. La Gala de Entrega de Premios tuvo lugar en el Auditorio principal y contó con la presencia del Emanuele Carisio, secretario técnico de DEV, el cual habló del panorama del sector indie español en la actualidad y de las actividades de DEV en apoyo al sector. Se encargó de amenizarla Ismael Escuín, Director de Marketing en Mechanical Boss, y los premios fueron muy originales, unos robots hechos con tecnología de impresión 3D (a cargo del artista Alberto Arruebo, los modeladores Kiko Beltrán y Adrián Sauco y con la impresión de Crom Developer). Los ganadores fueron los siguientes: – Mejor Guión: Brainwash Gang con «The mixtape» – Mejor Arte: Bytecore Games con «Helion» – Mejor Música: InfiniteGames con «Aqueloo» – Mejor Diseño: The Barberians con «Cubotrox» – Mejor Juego: Crema Games con «Immortal Redneck» Una entrega de premios muy emocionante, dirigida por el CEO de Mechanical Boss entre bastidores Juan Castillo y con grandes alegrías para los ganadores, donde el apoyo del DEV se dejó notar y el buen ambiente hizo que por la noche se fueran todos los participantes a la fiesta gamer. Porque una cosa quedó clara: los indie, ganen o sólo participen en los premios, forman una gran familia. Sobre DEV La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, DEV, representa a las empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y tiene como principales objetivos el reconocimiento de nuestra industria por las AAPP como el principal driver del sector digital de nuestro país, la consolidación de la capacitación de profesionales cualificados de reconocimiento internacional y el fortalecimiento de la marca «Games from Spain» en el contexto global. Sobre Mechanical Boss Mechanical Boss es una empresa joven formada por 24 profesionales con un objetivo en común. Producir y desarrollar juegos multijugadores online competitivos. Creadores de Spellknights, Third Person Shooter Online Competitive Multiplayer, trabajamos duro con el fin de lanzar nuestro producto en el competitivo mercado internacional de los MOBA. Nuestro objetivo como equipo es conseguir transmitir a los jugadores la pasión por los eSports, así como despertar sensaciones diferentes a los juegos convencionales. Apostamos por fortalecer la red de profesionales relacionados con el sector en Aragon, por ello destinamos parte de nuestros recursos a la organización de eventos de networking sociales abiertos para todo el público. Más información: Emanuele CarisioDEVinfo@dev.org.eswww.dev.org.es Ismael EscuínGameBoss / Mechanical Bossiescuin@mechanicalboss.comwww.mechanicalboss.com