Estas dos incorporaciones aportan una muy importante visión sobre la comercialización de videojuegos para mobile y de las necesidades de los estudios indie. 10 de mayo de 2016. DEV ha completado, recientemente, su elenco directivo con las incorporaciones de Curro Rueda y de Carlos Fernández, dos profesionales con una larga y exitosa carrera en la industria del desarrollo de videojuegos. «La incorporación a nuestra Junta Directiva de Curro Rueda de Genera Games, una de las principales empresas de desarrollo de videojuegos para plataformas móviles en España, es muy importante, ya que aporta experiencia y conocimiento para impulsar el fortalecimiento de nuestra industria mediante el diseño de acciones que permitan captar la atención de gamers globales y el fortalecimiento de las nuevas generaciones de estudios«, declara Ignacio Pérez Dolset, presidente de DEV. «Por otro lado, Carlos Fernández representa un importante puente hacia la industria indie y lo que posibilitará que desde DEV se diseñen estrategias enfocadas a ayudar a los más de 300 estudios que tienen como reto su consolidación, ya que representan el ilusionante futuro de nuestra industria« Con más de 250 millones de descargas de sus juegos, Genera Games ha crecido año a año hasta el punto de alcanzar los 160 empleados repartidos en sus sedes de Sevilla, Málaga, y también en los Estados Unidos y en Rumania. Su proyección internacional ha permitido que su principal mercado sea el norteamericano, donde ha firmado importantes acuerdos con compañías globales, como Paramount o Disney entre otras, consiguiendo licencias de gran éxito como Frozen o StarWars y lanzando productos de gran prestigio como StarTrek:Wrath of Gems. En palabras de Curro Rueda, CTO de Genera Games, «Una de las principales líneas de trabajo para 2016/2017 para Genera, será volcar sus esfuerzos en crear ecosistema de empresas de videojuegos sólido y rentable, focalizando en producto, mentorizando día a día para reducir el factor suerte y centrando a los estudios en lo que mejor saben hacer, crear videojuegos!, esa es la principal razón por la que Genera se ha incorporado a las Junta Directiva de DEV. Estudios como Redvel Games (Soccer Star 2016), One man Band (Z Hunter), Level App (Ramboat), JoyCo Games (KingCraft) ya forman parte de este ecosistema, estos primeros juegos les han permitido consolidarse y crecer en estructura para seguir evolucionando su pasión« Moonbite Games & Animation es un estudio independiente de videojuegos, animación y posproducción con sede en Barcelona que cuenta con una larga trayectoria en animación 2D y 3D para cine y televisión. Uno de sus últimos lanzamientos ha sido el videojuego «Zombeer®» (PlayStation3, Steam) que, además de cosechar el reconocimiento del público, ha obtenido diversas nominaciones y premios en festivales nacionales e internacionales, destacando su selección en la Game Connection de San Francisco o el premio 2º mejor videojuego indie en los Unity China Awards. «Tal y como se puede leer en el Libro Blanco del desarrollo español de los videojuegos, nuestra industria está compuesta en más de un 85% por empresas «pequeñas» (de menos de 25 empleados)«, afirma Carlos Fernández, CEO de Moonbite Games & Animation. «Como fundador y CEO de un estudio indie, me incorporo con mucha ilusión a la junta directiva del DEV, con el objetivo claro de aportar el punto de vista de los estudios independientes y defender sus intereses buscando colaboración y diálogo, aportando mi granito de arena en el imprescindible objetivo de que todos los perfiles de empresa tengan buenas oportunidades de consolidación.« Tras estas incorporaciones, la Junta Directiva de DEV está formada por Ignacio Pérez Dolset CEO de Pyro Mobile y de U-Tad, presidente, Xavier Carrillo, CEO de Digital Legends, vicepresidente, y en calidad de vocales, Fran Gálvez, CEO de Unusual Studios, Fabriciano Bayo, CEO de Virtual Toys, Gonzo Suarez, José Manuel Louro de RLS Games, Luis Quintans, CEO de BadLand Games, Enric Alvarez, CEO de Mercury Steam, y los ya mencionados Curro Rueda y Carlos Fernández. Sobre DEV La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, DEV, representa a las empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España y tiene como principales objetivos el reconocimiento de nuestra industria por las AAPP como el principal driver del sector digital de nuestro país, la consolidación de la capacitación de profesionales cualificados de reconocimiento internacional y el fortalecimiento de la marca «Games from Spain» en el contexto global. Más información: Emanuele Carisioinfo@dev.org.eswww.dev.org.es
Más partidos políticos presentan iniciativas parlamentarias e apoyo a la industria del videojuego
Tras la iniciativa recientemente promovida por el Grupo Parlamentario Socialista, el Grupo Ciudadanos ha presentado una Proposición no de Ley sobre medidas para facilitar las inversiones de la industria del videojuego en España. En particular, se pide al Gobierno facilitar las inversiones internacionales del sector a través de medidas fiscales para situar a España a niveles de otros países como Canadá, el Reino Unido o Francia, que han considerado el sector como un motor para sus economías y han facilitado las inversiones de la industria a través de exenciones fiscales, facilidades para la captación del talento internacional o la construcción de centros de desarrollo. Asimismo, se insta el Gobierno a generar medidas para aprovechar nuestro talento y crear un empleo de calidad y estable, especialmente entre los jóvenes. Es posible descargar la PNL en este enlace
Se convocan los premios DEV Indie GAMEBOSS´16
DEV Y GAMEBOSS quieren reconocer el trabajo y la dedicación del sector Indie del videojuego en España a través de los Premios DEV Indie GAMEBOSS´16. Para ello proponen a todos los estudios de videojuegos la participación en el evento como desarrolladores de videojuegos Indies bajo el concepto de «Conocimiento Abierto». Gameboss es un evento sobre el universo de los videojuegos con competiciones, showmatch, juegos indies, merchandising, zona Retro, cosplays, zona tecnológica, charlas, torneos, networking y mucho más. Gameboss se celebrará en el ETOPÍA Center for Art & Technology de Zaragoza del 20 al 22 de mayo de 2016. http://www.gameboss.es/ Premios GAMEBOSS´16 DEV ofrece a los estudios indie premiados la oportunidad de ser socios adheridos de DEV por un año de forma completamente gratuita (la cuota anual de socio adherido es de 90 € + IVA. En la actualidad hay más de 50 estudios en esta categoría de socios). Todos los socios adheridos de DEV participan en la asamblea general de la asociación y disfrutan de la cartera de servicios completa, es decir: además del papel institucional de representatividad del sector, la elaboración de estudios sectoriales, la formación transversal y vertical de profesionales, acuerdos de colaboración con diferentes entidades, la distribución de información sectorial, posibilidades de networking, participar en los proyectos estratégicos de la asociación y el apoyo a la divulgación a través de los canales de comunicación de DEV y de sus partners. Para más información, es posible escribir a info@dev.org.es MEJOR GUIÓNPremio a la mejor dirección argumental o historia. MEJOR ARTEPremio al mejor desarrollo artístico,visual y efectos MEJOR MÚSICAPremio a la mejor banda sonora y efectos especiales. MEJOR DISEÑOPremio al mejor diseño de jugabilidad, controles y mecánicas. MEJOR JUEGOPremio al mejor juego. INSCRIPCIONES Mandar todos los requisitos expuestos en las bases de los premios al siguiente correo: mbeltran@mechanicalboss.com GAMEBOSS 2016 Gameboss es un evento gratuito y accesible a toda la ciudadanía, organizado por Mechanical Boss con la colaboración de OGSeries, DEV y el Ayuntamiento de Zaragoza. ZONA AUDITORIO Charlas sobre videojuegos Se organizarán mesas redondas las cuales girarán en torno al mundo de los videojuegos, formación, industria, financiación, etc. Showmatches A lo largo del sábado 20 y el domingo 21 de mayo en el Auditorio Principal se llevarán a cabo partidas de videojuegos por jugadores profesionales a nivel europeo (League of Legends, Hearthstone, SpellKnights). ZONA INDIE Durante todos los días del evento se mostrarán al público asistente los videojuegos desarrollados por catorce compañías indies venidas a Zaragoza de todo el territorio nacional. ZONA EXPO ZONA COMUNIDAD En esta zona los asistentes conocerán de primera mano a los integrantes de las comunidades más punteras del mundo de los videojuegos, comunidades online, blogs, plataformas online de proyectos, etc. Además: